Ce soir aux Game Awards, Improbable et Inflexion Games (le studio anciennement connu sous le nom d’Improbable Canada) ont révélé Nightingale. Le jeu à l’ancienne est « un jeu d’artisanat de survie dans un monde partagé situé dans un riche décor fantastique de lampe à gaz victorienne », une combinaison de mots qui est certainement une première pour nous.
« Jetés dans un labyrinthe de mondes fantastiques et périlleux à la suite d’un cataclysme magique, les joueurs doivent s’aventurer à travers des portails mystiques pour explorer des royaumes de plus en plus dangereux, à la recherche du dernier havre de l’humanité, Nightingale », lit-on dans un communiqué.
Vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous.
Le jeu a été développé par Inflexion Games, un studio fondé en 2018 par un groupe d’anciens développeurs BioWare (qui ont travaillé sur tous vos favoris entre eux ; de Mass Effect et Dragon Age à Star Wars : Knights of the Ancienne République). Le studio compte plus de 100 développeurs, et ils travaillent apparemment tous à la création d’un monde de « réalisme environnemental » rempli de « vie ambiante, de créatures surnaturelles » et de « P » puissants combats à la première personne permettant aux joueurs de manier un assortiment des armes à feu, des lames et de la sorcellerie ».
En termes de ce que cela signifie concrètement pour le gameplay, vous pouvez vous attendre à un « système de construction robuste » qui vous permet de construire des domaines, des fermes et des communautés pour vivre de la terre. Vous devrez également utiliser un système d’artisanat approfondi qui « vous permet de créer les outils, l’équipement et les armes dont vous avez besoin pour survivre ». Cela ressemble un peu à Stardew Valley croisé avec State of Decay, non?
Le jeu a été annoncé pour un accès anticipé sur PC en 2022, et au moment de la rédaction, aucune autre plate-forme n’a été annoncée. Vous pouvez consulter le site dédié au jeu ici.