Nightdive veut remasteriser l’Unreal original ensuite

Nightdive veut remasteriser l'Unreal original ensuite

L’année dernière, Nightdive Studios a publié un remaster de Quake offrant la prise en charge classique des résolutions FPS 4K et grand écran, des modèles améliorés, un éclairage dynamique et coloré, l’anticrénelage, la profondeur de champ et de nouveaux niveaux par MachineGames. Il a également restauré la partition originale de Trent Reznor, auparavant absente de la version numérique en raison d’un droit d’auteur expiré, et a ajouté une nouvelle chanson thème de Reznor. Tout cela, et c’était gratuit pour les possesseurs du Quake original.

Selon un tweet du PDG de Nightdive, Stephen Kick (s’ouvre dans un nouvel onglet), après le remaster de Quake, Cliff Bleszinski a contacté le PDG d’Epic, Tim Sweeney, au nom de Nightdive. Le co-concepteur d’Unreal de 1998 a suggéré qu’il méritait un remaster similaire. « Je suppose que si tu veux ça, laisse un message pour que Tim le sache », a terminé Kick.

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