Nier: L’énorme mystère Internet d’Automata était un canular magnifique et impressionnant

Nier: L'énorme mystère Internet d'Automata était un canular magnifique et impressionnant

Après des jours d’intrigues, il a finalement été révélé que les mystérieuses vidéos de zones jusque-là inconnues de Nier: Automata étaient l’œuvre de moddeurs extrêmement talentueux.

La «saga de l’église» a commencé lorsqu’un utilisateur de Reddit appelé sadfutago a publié une vidéo d’une porte qu’aucun joueur de Nier n’avait jamais vue auparavant, et l’a suivie de clips montrant un contenu bizarre qui incluait des références à d’autres jeux. Il a accroché la communauté Nier (et beaucoup, beaucoup d’autres), qui n’ont pas pu déterminer s’il s’agissait d’un ARG pour un nouveau jeu, ou du travail de moddeurs – bien que ce dernier ait été jugé impossible par beaucoup.

Il s’avère qu’il n’était pas aussi impossible de modifier Nier: Automata que nous le pensions, avec un flux Twitch révélant que toute la saga était en effet l’œuvre de fans talentueux créant de nouveaux contenus dans le jeu. Comme vous pouvez le voir dans la galerie ci-dessous, le flux Twitch s’est terminé par un aveu que tout cela a été créé avec des mods par trois personnes, DevolasRevenge, Woeful_Wolf et RaiderB.

« MERCI », lit une diapositive de texte diffusée à la fin du flux. « Tout ce que nous avons partagé a été entièrement intégré au jeu, aucun montage n’a été utilisé. Nous avons adoré toutes les discussions et théories – ce fut un voyage incroyable. Il a été inspirant de voir la communauté se rassembler après tant d’années, il a fait en sorte que tout le travail acharné en valait la peine. »

Church Saga de Nier Automata – La révélation de qui était derrière

Bien que certains soient déçus que cela ne signifie pas que davantage de contenu officiel de Nier arrive bientôt, le fait que l’équipe ait commencé à ajouter du contenu dans le jeu à Automata est une énorme nouvelle pour la communauté. Beaucoup pensaient que ce n’était pas possible, mais les moddeurs ont promis de publier « de nouveaux addons et outils de script Blender » sur une base open source, ouvrant apparemment la scène du modding pour la première fois.

La scène de l’église elle-même sera publiée pour permettre à chacun de jouer ce qu’il a regardé, et l’équipe dit qu’elle a « tellement plus en magasin », y compris un mod déjà terminé de RaiderB.

Les diapositives suivantes ont présenté leurs excuses à la communauté pour avoir induit les gens en erreur, affirmant qu’elles voulaient donner l’impression qu’il s’agissait d’un contenu coupé ou secret, et non d’un ARG à part entière. Ils ont également déclaré qu’ils n’essayaient pas de se faire passer pour la créatrice de Nier, Yoko Taro, qui a été entraînée dans le mystère au cours des derniers jours (et qui a ensuite été félicitée pour ne pas avoir ruiné le mystère).

Enfin, l’équipe s’est excusée pour la fin « anticlimatique », affirmant qu’elle manquait de temps pour le faire pour des raisons personnelles. Cependant, une grande partie de la communauté a célébré la révélation pour avoir insufflé la vie à la communauté, avant même la sortie des mods.

« C’est le plus amoureux que j’ai jamais été avec quelque chose comme ça, et c’est fou. J’étais ici », a écrit Jinnie-boy. Seasalted-icecream voit cela comme un nouvel avenir pour la série : « Ces gars ont réussi à attirer l’attention de plusieurs personnes impliquées dans NieR et ont ravivé l’intérêt pour la série. Ce que nous avons maintenant n’est peut-être qu’un nouveau mod incroyablement conçu, mais [Square Enix] pourrait voir que l’intérêt est définitivement là et pourrait sérieusement envisager de retravailler sur la série. »

Joe Skrebels est le rédacteur en chef des actualités d’IGN. Suivez-le sur Twitter. Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].

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