Nier: Automata est un excellent RPG d’action contemplatif et véritablement stimulant qui se trouve justement mettre en scène une guerrière androïde encrassée avec une attaque spéciale qui fait disparaître sa jupe. Goddess of Victory : Nikke est un jeu gacha explicitement conçu pour reluquer la physique absurde de ses propres guerriers androïdes englués. Dans la dernière tentative de l’humanité de contacter la vie extraterrestre en forçant finalement la police intergalactique à jeter toute la Terre en prison, les deux jeux ont combiné leurs forces pour créer peut-être le guerrier androïde le plus encombré de tous les temps.
Nikke a annoncé sa collaboration Nier: Automata il y a quelques semaines, et l’écriture était sur le mur même à ce moment là. Si vous avez déjà vu un gameplay de Nikke auparavant, vous saviez ce qui allait arriver. Alors que l’événement est officiellement en cours, je viens tout juste de voir des images réelles du jeu de la version de Nikke de 2B et A2, les stars de Nier: Automata. Audrey, PDG d’Aitai Japan, bien connue pour partager et traduire des médias japonais, a publié sur Twitter des clips des guerriers Nier en action plus tôt dans la journée, et les amis, je ne sais pas à quoi je m’attendais.
la physique du NIKKE 2B jiggle est absolument folle mdr pic.twitter.com/WdTXdQfFGJ31 août 2023
Mais l’accent est mis sur le cul de A2, mon dieu mdr, de quoi parle NIKKE ??? pic.twitter.com/sgjtXivU5w31 août 2023
Les réponses au tweet A2 d’Audrey ont répondu utilement à sa question. « C’est une question de cul. C’est ça le problème », écrit ATSKingOfTexas. Je suppose que la collaboration a tenu cette promesse, et je n’ai absolument aucun doute qu’elle rapportera beaucoup d’argent gacha, donc je suppose que vous pouvez parler de succès.
Sérieusement, pouvons-nous parler de A2 ici une seconde ? 2B utilise une sorte de fusil à plasma dans Nikke, ce qui est un peu bizarre puisqu’elle est généralement une combattante au corps à corps dans Nier : Automata, à l’exclusion de son copain robot à distance, mais au moins cela correspond à l’univers du pistolet d’abord de Nikke – désolé, le cul d’abord, le pistolet- deuxième. Pendant ce temps, A2 utilise… une épée ? Une épée apparemment assez grande pour traverser tout le champ de bataille ? Et elle doit le recharger ?
Je ne veux pas m’attarder à interroger la logique du jeu vidéo, et je comprends que A2 doit suivre les règles du combat de Nikke, mais « l’épée avec des munitions et une portée infinie » était-elle vraiment la meilleure solution ici ? Cela me rappelle les joueurs de Monster Hunter affûtant leurs marteaux évidemment émoussés et sans lame, mais évidemment avec plus de cul.
Le réalisateur de Nier, Yoko Taro, a récemment perdu son masque emblématique et j’ai trouvé d’une manière ou d’une autre un remplaçant plus maudit.