Nickelodeon All-Star Brawl vient de sortir le DLC Hugh Neutron, vidéo de gameplay

Nickelodeon All-Star Brawl vient de sortir le DLC Hugh Neutron, vidéo de gameplay

Le contenu téléchargeable Hugh Neutron précédemment annoncé est maintenant disponible pour Brawl des étoiles de Nickelodeon, l’éditeur GameMill ainsi que les développeurs Ludosity et Fair Play Labs ont annoncé.

Hugh Neutron est doublé par Mark DeCarlo. Il apporte une toute nouvelle scène et un costume alternatif bonus, illustré ci-dessus.

On dit que le personnage présente « un nouveau style de combat farfelu et rapide ». Il est capable de voler comme un canard et même d’en frapper un. Tartes, bananes, motos et l’art du Duck-Fu sont également à sa disposition.

Quant à la scène, elle vient tout droit des rêves de Hugh. Les joueurs peuvent se battre au sommet d’une tarte géante dans un ciel magique rempli de canards, de coqs et encore plus de tarte.

Voici une vidéo montrant le DLC Hugh Neutron pour Nickelodeon All-Star Brawl :

Le Hugh Neutron Brawler Pack est désormais disponible dans le cadre du Nickelodeon All-Star Brawl Universe Pack – Season Pass, qui comprend également Jenny Wakeman et Rocko (Rock arrive cet automne), ainsi que leurs scènes et costumes uniques pour 11,99 $. Le « Hugh Neutron Brawler Pack » peut également être acheté individuellement pour 4,99 $.

Outre le DLC, Nickelodeon All-Star Brawl a gagné une nouvelle mise à jour. Nous avons les faits saillants ci-dessous, et le récapitulatif complet avec les changements de personnage peut être trouvé ici.

  • Hugh Neutron rejoint la bataille en tant que personnage DLC !
  • Calculs d’interaction retravaillés pour garantir des résultats cohérents
  • RPS
    • Aucun des deux joueurs ne subit de hitlag
    • Les images d’étourdissement de base sont passées de 30 à 60
    • Le multiplicateur de pénalité en pourcentage est passé de 0,5 à 0,3
    • La superposition de couleur d’avertissement pour indiquer la fin de l’étourdissement apparaît maintenant plus tard (20f → 30f)
    • La perte de RPS ne fait plus tomber lentement le personnage, il sera simplement étourdi quel que soit l’endroit où il a interagi
    • Spinout ne force plus un personnage à quitter le sol
    • Stunturn tournera activement le joueur horizontalement de la même manière que spinout tourne le personnage verticalement
    • Désormais considéré comme une interaction « OnHit »
    • Les hitbox inactives sont passées d’une seule capsule à la mise en miroir des valeurs de la boîte de frappe
    • Les hitbox inactives persistent tout au long des états de la hitbox active, disparaissent lorsque l’attaque active se termine complètement
  • Correction d’un bug qui permettait de conserver l’élan même après avoir perdu un stock
  • Lancer une raillerie aérienne tout en tenant un autre joueur fera en sorte que l’état d’évasion du personnage tenu soit pleinement actionnable
  • Ramasser un objet avec une attaque légère ne nécessite plus que l’utilisateur appuie également
  • Réduction de moitié de la vitesse à laquelle un personnage peut être poussé
  • Détruire / renvoyer un projectile entraînera désormais l’attaquant et le projectile à subir le décalage de base que le projectile aurait causé sur coup

Enfin, nous mentionnerons également que Mark DeCarlo et Debi DerryBerry – la voix de Jimmy Neutron – organiseront un tournoi indépendant de créateurs Nickelodeon All-Star Brawl en direct sur YouTube ce soir à 17h30 PT / 20h30 HE. Vous pouvez syntoniser ici.

Source-101