Newscast : La génération procédurale d’Unreal Engine et Ghostwriter d’Ubisoft sont-ils l’avenir du développement de jeux ?

Newscast : La génération procédurale d'Unreal Engine et Ghostwriter d'Ubisoft sont-ils l'avenir du développement de jeux ?

Cette semaine sur l’Eurogamer Newscast, nous discutons des technologies de pointe présentées cette semaine à la GDC 2023 – de l’incroyable Unreal Engine d’Epic Games au nouvel outil de dialogue Ghostwriter intrigant d’Ubisoft.

La présentation surprenante d’Epic State of Unreal d’hier soir a révélé une série de nouvelles fonctionnalités à venir dans la suite d’outils de développement de jeux de l’entreprise – telles que la génération procédurale photoréaliste à grande échelle et la possibilité de traduire des séquences vidéo iPhone en capture de performances assez fluides . Plus tôt cette semaine, Ubisoft a également présenté Ghostwriter, un outil piloté par « IA » pour suggérer des lignes de script à utiliser dans le dialogue en arrière-plan.

Mais ces progrès sont-ils l’avenir du développement de jeux vidéo, ou sont-ils un empiètement de l’IA sur les types de travail qui étaient auparavant le domaine des écrivains et des animateurs humains ? Ou les deux? Rejoignez-moi pour discuter de tout ce qui est Ed Nightingale et Victoria Kennedy d’Eurogamer.

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