New World réactive les transferts de richesse et de caractère

New World réactive les transferts de richesse et de caractère

New World a désactivé les transferts de richesse la semaine dernière pour arrêter un exploit de duplication de pièces.

Maintenant, ses développeurs disent qu’ils ont réactivé les transferts de richesse et « interdit de manière permanente les joueurs qui ont exploité le problème de dupe Coin/Item », parmi de nombreuses autres mises à jour.

Commençons par les transferts de personnages. Introduits comme un moyen de réduire les temps d’attente des joueurs lorsqu’ils rejoignent des serveurs occupés, les transferts de personnages ont été rapidement désactivés en raison d’un bug de duplication en or. Après quelques semaines, ils sont de retour maintenant.

Cependant, des bugs et des exploits de duplication d’or ont continué à apparaître dans d’autres endroits, ce qui a incité les transferts de richesse à être complètement désactivés comme solution à court terme. Amazon a ensuite publié un correctif qui, par inadvertance, a provoqué un autre bogue de duplication de pièces.

« Nous avons également abordé ce problème dans notre prochain correctif, où nous avons réactivé les transactions commerciales et d’entreprise, ainsi que la suppression de toute pièce dupée des entreprises qui ont exploité le problème (ou l’ont déclenché accidentellement). Nous sommes en mesure de suivre combien de pièce de monnaie a été reçue d’un comportement d’exploitation, et enquêtera et prendra des mesures correctives contre les entreprises qui ont exploité de manière flagrante cela », indique le message complet couvrant les changements.

Le message indique également que leur dernier correctif implémente des modifications conçues pour réduire la quantité de spam de chat provenant des joueurs proposant de vendre de l’or dans le jeu. Ceux-ci incluent l’exigence d’un compte âgé de 72 heures avant de pouvoir échanger de l’or, l’interdiction d’un groupe d’utilisateurs et de bots signalés pour spam et la redistribution des récompenses en pièces de certaines premières quêtes à plus tard dans l’histoire principale.

Outre ces bugs et exploits, Amazon se dit satisfait du fonctionnement de l’économie, affirmant qu’elle « fonctionne à des niveaux acceptables ». Ils craignent que la quantité d’or excédentaire générée par les joueurs diminue à mesure qu’ils atteignent la fin du jeu, ce qui signifie que « à mesure que de plus en plus de joueurs atteignent le niveau 60, cela commencera à mettre plus de pression sur l’économie ».

« Les joueurs génèrent régulièrement un solde d’or positif chaque jour, mais il y a une tendance à la baisse. Si cette tendance se poursuit et que nous nous rapprochons d’une entrée-sortie négative, nous prendrons des mesures. Notre objectif n’est pas de ramener cette valeur à zéro , ou faire en sorte que personne ne puisse accumuler de richesses. Nous voulons nous assurer que le solde global d’or par serveur reste sous contrôle, donc la pièce reste importante », disent-ils.

Si vous êtes intéressé par la façon dont New World a changé avec les mises à jour récentes, ou simplement par la quantité de lait et de miel dans le jeu, le post complet vaut la peine d’être lu.

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