La première extension de New World est arrivée hier, et en plus de l’ajout de fléaux, de la possibilité de se transformer en une sorte de monstre naturel vengeur, d’une zone transformée et d’une autre expédition, elle résout également l’un de mes gros problèmes de lancement : elle ajoute enfin des montures.
Des chevaux personnalisables, des loups et des lions terribles peuvent désormais vous rejoindre dans vos aventures, avec leur arrivée accompagnée d’une nouvelle compétence d’équitation qui vous permettra éventuellement d’atteindre des vitesses plus élevées et de meilleurs buffs. Enfin.
De nombreux MMO ont été lancés sans monture, mais leur absence semblait flagrante dans le Nouveau Monde étant donné le grand nombre de retours en arrière que nécessitent ses quêtes et les options de voyage rapides limitées. Et bien que le monde soit plutôt joli, il est également assez rare en matière de diversions, ce qui signifie que vous devez passer un temps fou à le parcourir à travers les forêts et les champs sans rien faire – à moins que vous n’ayez un gros projet d’artisanat qui nécessite un rassemblement. se gaver.
Heureusement, c’est un problème du passé, mais seulement si vous déboursez pour Rise of the Angry Earth. Tous les autres devront continuer leur existence sans monture. Désolé.
Certains joueurs ont exprimé leur déception de devoir acheter un « DLC de montage à 30 $ », ce qui est un peu injuste, compte tenu de tous les autres ajouts, mais je sympathise avec ce sentiment. J’aurais peut-être envisagé de retourner dans le Nouveau Monde juste pour découvrir les montures, mais je ne suis pas prêt à me séparer d’autant d’argent pour ce privilège.
Malgré cela, l’extension a certainement ravivé l’intérêt pour le MMO, le jeu de base grimpant dans les charts Steam. Ici au Royaume-Uni, il occupe la première place, et à l’échelle mondiale, il n’est qu’en dessous de Counter-Strike 2, tandis que Rise of the Angry Earth a pris la troisième place. Le nombre de joueurs a également doublé, mais il est encore loin de ce que nous avons vu au lancement. Pendant la majeure partie de l’année, New World comptait environ 20 000 joueurs maximum, mais l’anticipation de l’expansion a vu ce nombre grimper à 50 000 au cours des 30 derniers jours.
Honnêtement, je m’attendais à mieux. En novembre 2022, il a connu un énorme pic, atteignant près de 140 000 joueurs maximum. Ce mois-là, il a été réduit de 50 % lors de deux ventes distinctes, ce qui a aidé, mais il est actuellement également en vente à un prix encore inférieur, avec une remise de 60 %.
Même si le nombre de joueurs n’est peut-être pas énorme, au lancement de New World, il a au moins prouvé qu’il y avait toujours une grande faim pour les MMO, malgré le nombre d’entre eux qui ont été laissés de côté. Un million de personnes jouant ensemble, ou du moins en même temps, m’a donné la certitude que les nouveaux MMO pouvaient encore réussir. New World n’a pas réussi à maintenir sa popularité, mais le genre est toujours dans une position décente, avec de nombreux MMO qui reçoivent encore des mises à jour et des extensions, et quelques intéressants à l’horizon, comme Pax Dei de Mainframe Industries.