New World: Aeternum Preview – C’est toujours un MMO

New World: Aeternum Preview – C'est toujours un MMO

Nouveau Monde : Aeternum semble un peu bizarrement familier. Le titre récemment révélé par Amazon est une édition améliorée de Nouveau mondeet il est probablement préférable d’y penser comme à une grosse mise à jour 2.0 – un royaume renaissant, si vous voulez.

L’accent semble être mis sur la création d’une expérience solo viable, avec des cinématiques vocales et des options de dialogue. Cette illusion est cependant assez rapidement brisée, lorsque je suis entré dans un monde partagé avec d’autres joueurs errant, un peu comme les mondes centraux de Destiny.

J’ai passé près d’une heure avec Nouveau Monde : Aeternum au Summer Game Fest, en y jouant via une manette grâce à sa prochaine sortie sur console. Pendant ce temps, j’ai atteint le niveau 5 et débloqué de nombreuses capacités pour mes armes, et cela ressemblait à n’importe quel autre MMO, pour le meilleur et pour le pire.

Swashbucklin’ dans un nouveau Nouveau monde

Dans le créateur de personnage, j’ai choisi l’archétype Mousquetaire, qui m’a donné accès à une rapière, un mousquet et les statistiques pour repartir du bon pied. Il y avait six autres archétypes parmi lesquels choisir, mais vous pouvez également attribuer vos points comme vous le souhaitez à mesure que vous montez de niveau.

À la manière d’un véritable MMO, les waypoints me dirigeaient constamment vers mon prochain objectif, suscitant une sorte de mentalité de pilote automatique. C’est zen, d’une certaine manière, mais c’est aussi un peu insensé.

Le combat est facilement accessible, avec des attaques de mêlée légères et lourdes s’attaquant à la plupart des ennemis. Il y a un blocage et une esquive, et je pourrais rapidement passer à mon mousquet et tirer en utilisant les gâchettes.

Le personnage du joueur frappe une flèche dans New World : Aeternum

Plus vous utilisez un type d’arme, plus vous débloquez des points de compétence, qui peuvent être encaissés contre des capacités passives et actives. Par exemple, je pouvais déclencher une rafale rapide avec la rapière ou tirer un coup de feu qui immolait les ennemis. Il existe même un passif qui me permet de faire plus de dégâts à une cible en feu.

Si vous avez joué à des RPG, rien de tout cela n’est particulièrement surprenant ou nouveau. Mais être nouveau est et n’est pas le but de Nouveau Monde : Aeternum. C’est à la fois la prochaine étape Nouveau mondeLe parcours de service en direct de et une raison pour les nouveaux joueurs de s’y joindre, s’ils sont intéressés.

Un PNJ dit au personnage du joueur de chasser un sanglier dans New World : Aeternum

Une éternité de pillage

J’ai d’abord été attiré par l’idée que cela pourrait être une expérience entièrement solo. Personnellement, j’ai du mal à me lancer dans les MMO, mais la narration et les cinématiques donnaient l’impression que je pouvais participer sans avoir à me soucier de certains obstacles sociaux comme les guildes et les raids.

Le doublage ici est utile et amusant, même s’il ne remportera aucun prix. Grace O’Malley, une pirate espiègle, est charmante à sa manière, et Aelström a un caractère bourru qui me rappelle Braum de League of Legends ou SurveillanceC’est Reinhardt.

Mais tout s’est en quelque sorte effondré pour moi lorsque les mots ont tous conduit aux mêmes tropes MMO de début de partie que nous connaissons tous. Vous vous échouez sur les rives d’Aeternum, l’île éternelle où personne ne meurt vraiment. Aelström vous félicite d’avoir vaincu la mort et d’être né de nouveau, complimentant ainsi votre âme forte.

Ensuite, la première chose qu’il vous demande de faire est de chasser un sanglier pour se nourrir. Après cela? Traquez et tuez quelques monstres.

Tout prend également du temps : vous verrez cette minuterie circulaire apparaître pour presque tout. Ramasser les tapis prend une demi-seconde. La fabrication prend quelques secondes. Le pillage prend quelques secondes. Après un certain temps, chaque fois que cet élément circulaire de l’interface utilisateur apparaît, je ne pouvais pas m’empêcher de vérifier un peu mentalement.

Une vue montrant un navire amarré au port du Nouveau Monde : Aeternum

je ne peux pas parler à Nouveau mondeLa fin du jeu ou les extensions au cours de ses près de trois années de service, mais Aeternum s’annonce comme un nouveau point de départ pour de nombreux nouveaux arrivants.

Il s’ouvre à de nouveaux publics sur Xbox et PlayStation, et tout le marketing d’Amazon le présente comme un RPG d’action, pas tout à fait comme un MMO. Le jeu en solo est davantage mis en avant, mais je ne suis pas convaincu que ce sera une formidable expérience en solo.

Même si vous pouvez générer des crédits sans jouer un seul raid ou expédition avec de vrais joueurs, je suis sûr qu’il existe une multitude d’autres RPG d’action solo dédiés qui pourraient valoir mieux votre temps.


Nouveau Monde : Aeternum a été présenté en avant-première lors des Summer Game Fest Play Days, gracieuseté d’Amazon Games.

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