New Tales from the Borderlands garde le meilleur et coupe le pire de la formule Telltale

New Tales from the Borderlands

Aux premières heures de New Tales from the Borderlands, deux membres de l’armée envahissant votre planète natale atteignent la fin de leur temps sous les projecteurs de deux manières très différentes, mais très « Borderlands ». L’un est immédiatement, gorement gibbé dans sa tentative de découvrir une porte de coffre-fort, tandis que l’autre s’incline théâtralement après que vous les ayez vaincus dans un « combat » entre deux figurines en plastique. Le sens de l’humour classique de Borderlands est omniprésent, mais il est beaucoup plus discret ici que dans le FPS, permettant aux délicieuses bizarreries du monde de la série de transparaître aux côtés des histoires de certains de ses personnages les plus calmes.

Entre les rythmes de l’histoire, le dialogue des personnages et les aboiements de la gamme vertigineuse de chair à canon de la série, ces tireurs présentent un bavardage de fond unique et constant, mais New Tales from the Borderlands veut que vous investissiez vraiment dans les conversations. Au cours de ma démo, le directeur de production James Lopez met en évidence un nouveau système de dialogue expansif qui peut immédiatement changer le flux d’une conversation. Les choix de dialogue apparaissent pendant que d’autres personnages parlent, permettant ce qui ressemble à un véritable va-et-vient – ​​New Tales propose « des centaines » d’options, et Gearbox dit qu’il les cartographie toujours dans leur intégralité.

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