Après avoir passé le chapitre précédent de Jamais seul à l’intérieur d’une baleine inondée, Nuna et son compagnon renard sont de retour sur la terre ferme pour le chapitre six. Cependant, leur aventure ne devient pas plus sûre car ils échouent dans un village qui ne contient pas de personnes mais beaucoup d’esprits. Et ces êtres ne sont pas comme ceux qui vous aident dans les autres niveaux. Ils sont beaucoup plus effrayants à cause de leur apparence et de leurs intentions mortelles.
Vous passez une grande partie du niveau à éviter les fantômes. Pourtant, ils ne sont pas la seule chose qui t’empêche de terminer le chapitre, car il y a aussi des énigmes délicates. Voici tout ce que vous devez faire pour terminer le niveau.
Premiers obstacles
Après avoir tiré dans l’évent d’une baleine dans la cinématique d’ouverture du chapitre, vous vous retrouvez au milieu des vestiges d’un village. Pour commencer, avancez et récupérez le Cultural Insight sur un pont en bois – c’est incontournable.
Au-delà de cela, la première partie du niveau n’a pas besoin de beaucoup d’explications car vous allez simplement montez la colline et escaladez les obstacles en bois sur votre chemin. Finalement, cependant, vous atteignez un mur que vous ne pouvez pas simplement escalader. Mais tu peux sauter vers le haut en utilisant la structure en bois à sa gauche.
Ensuite, vous arrivez à une section avec une corde que Nuna doit saisir. Elle ne peut pas se balancer n’importe où, cependant, car la chose se brise immédiatement, création d’une nouvelle plateforme.
Quand c’est le cas, passez au renard, montez sur le côté droit et sauter sur ladite plate-forme. Cette action abaisse la chose afin tchapeau Nuna peut sauter dessus.
Puzzle à plate-forme pivotante
Avancez en sautant et en glissant pour franchir les lacunes du chemin jusqu’à ce que vous atteindre une échelle. Montez-le comme Nuna, et courir à droite. À ce stade, le renard devrait automatiquement ramper sous le mur et sauter vers le morceau de bois devant lui.
En tant que Nuna, saisissez la caisse c’est sur son chemin et faites-le glisser vers la gauche. Cela apporte une plate-forme pivotante au renard. Quand c’est assez proche, passer rapidement à l’animal et sauter sur les planches de bois qui se balancent. La structure amènera le renard sur le côté droit.
Maintenant, vous devez passer le grand mur. Le renard peut facilement atteindre l’objectif en sauter au mur depuis la section centrale et grimper ce. Nuna, cependant, doit tirer la caisse de nouveau. Cette fois, cependant, lorsque vous lâchez prise, vous devez montez dessus et montez sur la plate-forme au-dessus. Ensuite, une fois que vous aurez fait quelques sauts de plus, vous serez au prochain Aperçu culturel.
Première rencontre avec les esprits verts
Après le puzzle de la plate-forme oscillante, vous rencontrez quelques esprits. Cependant, ceux-ci sont différents de ceux que vous avez vus dans les autres chapitres car ils sont verts et inutiles. Si tu sautes dans leurs bras, ils vont t’emmener et te tuer. Alors, essayez d’éviter cela en passant devant eux.
Un peu plus tard, vous vous retrouvez devant une échelle. En tant que renard, montez dessus et courez tout le chemin vers la droite, ce qui vous met hors de portée de l’esprit. Quand l’être vert ne gêne pas, sauter entre les deux murs de droite.
En haut, vous pouvez sauter sur la plate-forme au-dessusqui abaisse une corde qui Nuna peut se balancer. Arrivé à la deuxième corde, monter sur les planches de bois.
Pour obtenir la suite Aperçu culturelsautez vers la corde à gauche et balancer à la plate-forme suivante où la chouette attendra.
Ensuite, vous êtes libre de sauter en arrière vers la droite pour atteindre la sortie de cette section dans le le coin supérieur droit.
Puzzle de plates-formes suspendues
Peu de temps après, vous arrivez à un autre puzzle. Celui-ci est une question de poids. Commencez par aller tout à droite et tirer la caisse sur la plate-forme suspendue du placard.
Ce faisant incline le faisceau principal, permettant de grimper dessus et de courir jusqu’à la zone à gauche. Du faisceau, le renard peut sauter jusqu’à la partie supérieure. Puis pousser la corde c’est à côté de la caisse. Montez comme Nuna, et pousser la boîte du côté gauche.
Il finira en bas, où vous pourrez poussez-le sur la plate-forme en face de l’autre caisse.
À ce stade, le le faisceau sera incliné dans l’autre sens. Exécutez la chose et lsautez jusqu’au rebord de droite – Nuna devra utiliser la corde pour le faire.
Ensuite, sautez sur plusieurs plates-formes – dont beaucoup tremblent – tout en essayant de éviter les esprits. Il y en a beaucoup, alors assurez-vous de bien chronométrer vos sauts.
Vent et structures brisées
Ensuite, vous arrivez dans un bâtiment qui n’est pas dans les meilleures conditions. Courez à travers comme le renard et saut de mur du côté droit. Alors obtenez jusqu’au toit depuis le coin supérieur gauche et traversez le haut. Ces actions vont créer un chemin pour Nuna que vous pouvez suivre.
Une fois sorti du bâtiment, vous devez combattre le vent pour leap à travers un tas de plates-formes de rupture. On finit par tomber complètement, et vous glisser sur une colline au sommet. À la fin de la diapositive, assurez-vous que vous sauter en toute sécurité.
Plates-formes spirituelles
À ce stade, les deux personnages seront à des niveaux différents. Tout en contrôlant le renard, courir en avant pour créer des plates-formes spirituelles pour Nuna sauter à travers.
Faites cela pendant une courte période jusqu’à ce que le renard soit touché par quelque chose. L’homme terrible ramasse alors le renard et exige que vous lui donniez votre Bola. Lancez-le sur lui pour terminer le niveau.
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