vendredi, novembre 22, 2024

Neuralink vient de sortir le jeu utilisé pour tester son interface expérimentale cerveau-ordinateur

Neuralink met les membres du public au défi de tester leurs compétences dans le jeu de réaction utilisé pour tester sa puce cérébrale N1, et de voir comment leur score se compare à celui du premier destinataire humain de l’interface cerveau-ordinateur (BCI), Noland Arbaugh, qui joue en dirigeant les mouvements d’un curseur d’ordinateur avec son esprit.

La puce N1 implantée dans la tête d’Arbaugh est conçue pour détecter l’activité cérébrale de l’homme tétraplégique de 29 ans et transmettre les données résultantes à une application Neuralink, qui traduit ensuite les signaux neuronaux en actions exécutables telles que le mouvement d’un curseur d’ordinateur. Neuralink travaille actuellement à améliorer les performances de l’IMC afin de permettre à Arbaugh de manier un curseur d’ordinateur avec une vitesse et une précision qui rivalisent avec les performances d’un chercheur Neuralink moyen utilisant une souris physique.

En cours de route, les scientifiques utilisent un jeu simple mais addictif basé sur des réactions appelé Webgrid pour évaluer les performances de la liaison expérimentale cerveau-ordinateur. Webgrid est capable de tester les compétences d’une personne à manipuler un curseur d’ordinateur en lui présentant une simple grille affichant un seul carré cible bleu, qui change d’emplacement de manière aléatoire à chaque clic. Dans chaque session, les joueurs doivent cliquer sur les tuiles cibles bleues aussi vite que possible afin d’atteindre un score élevé, mesuré en bits par seconde (BPS) – une mesure qui prend en compte des facteurs tels que la vitesse, la précision et les erreurs de clic.

Dans les mois qui ont suivi son implant, Arbaugh a pu atteindre un score élevé de 8,01 BPS et s’efforce désormais de battre le score physique de la souris fixé par les chercheurs de Neuralink de 10 BPS. Plus tôt cette semaine, Neuralink a rendu le jeu Webgrid accessible gratuitement au grand public, donnant aux joueurs la possibilité de voir comment le contrôle de leur souris se compare à celui d’Arbaugh. « Ne soyez pas doux avec moi », a déclaré Arbaugh dans un poster sur X suite à l’annonce. « Faites-moi sortir de l’eau. Cela ne fera que me pousser à m’améliorer. Le plus haut que j’ai vu est de 17,10 sur un 35×35 [grid] par @chapman_bliss.

La semaine dernière, Neuralink a fait le point sur les progrès d’Arbaugh à 100 jours de la chirurgie implantaire, au cours de laquelle un robot spécialisé a inséré un ensemble de 64 fils porteurs d’électrodes dans le cerveau de l’homme de 29 ans, qui alimentent en données l’implant circulaire N1.

« Faites-moi sortir de l’eau. Cela ne fera que me pousser à m’améliorer.

La société a révélé qu’Arbaugh avait utilisé la liaison cerveau-ordinateur pour jouer à un certain nombre de jeux populaires, notamment Mario Kart 8 Deluxe, Slay the Spire et Sid Meier’s Civilization 6, pendant son temps libre. Les chercheurs travaillent également au développement de fonctionnalités sur mesure centrées sur les jeux vidéo pour l’application Neuralink, ce qui donnera à Arbaugh une plus grande liberté quant au lieu et à la manière dont il joue.

Neuralink a également révélé qu’un certain nombre de fils ultra-fins s’étaient rétractés du cerveau d’Arbaugh dans les semaines qui ont suivi l’opération, ce qui a entraîné une baisse des performances que les chercheurs ont ensuite pu compenser en peaufinant l’algorithme de collecte et de traduction des données.

Pour plus d’informations scientifiques, pourquoi ne pas lire une nouvelle série de simulations de superordinateurs de la NASA, qui révèlent à quoi cela ressemblerait si vous tombiez dans un trou noir supermassif d’une masse de 4,3 millions de soleils, ou consultez le nouveau et terrifiant projet de Boston Dynamic. gamme flexible de tous les robots électriques Atlas.

Crédit image : Neuralink.

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et des jeux vidéo pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture des développements de pointe dans plusieurs domaines scientifiques et n’a absolument pas de temps pour vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer

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