La fin de l’été approche de plus en plus… mais nous n’avons pas besoin d’y penser ! Au lieu de cela, jouons à ce jeu de rêve où vous collectez des objets qui échouent sur la plage, puis utilisez-les pour construire des instruments de musique.
Nous avons la plage et plus encore dans Cool WIP, le tour d’horizon de Polygon de clips accrocheurs et de captures d’écran des travaux en cours. Dans cette colonne, le personnel de Polygon parcourt Internet à la recherche des jeux les plus intéressants encore en construction pour vous donner un échantillon des projets les plus intéressants à venir.
Cette semaine, nous avons un jeu effrayant où vous vous aventurez dans les profondeurs les plus profondes, le menu de jeu le plus mignon que vous ayez jamais vu, le grappin et un jeu paisible où vous pouvez faire du vent.
Remplissez ce monde magnifique de musique
Résonance de l’océan est un jeu magnifiquement animé dans lequel vous ramassez des objets qui échouent sur la plage et les utilisez pour fabriquer des instruments. Créé par Image Labo et Heaviside Creations, la bande annonce du jeu montre ses beaux graphismes et sa palette de couleurs discrètes. Si cela ressemble au genre de jeu paisible et relaxant auquel vous voulez jouer, eh bien, vous avez de la chance ; il est disponible gratuitement sur Itch.io et Steam maintenant en anglais.
Je suis obsédé par ce sanctuaire effrayant des âmes
Hauntii est décrit par son équipe comme un « jeu de tir à deux bâtons lo-fi » où vous incarnez un fantôme s’aventurant à travers l’éternité. Le développement du jeu semble avancer, en tant que développeur Light Return a posté une vidéo d’un personnage marchant dans une zone qui semble être un sanctuaire tentaculaire. Le jeu a ce look cool à deux tons, et je suis curieux de voir à quoi ressemble un twin-stick décontracté, donc c’est définitivement sur mon radar.
Le menu le plus mignon que j’ai jamais vu
J’aime regarder toutes les façons dont les développeurs parviennent à intégrer le caractère dans leurs jeux. Ce titre s’appelle Récupération de Tipston, et c’est un jeu coopératif où vous gérez une casse. Tout dans le jeu est coopératif, y compris son menu. Le développeur a posté un clip qui montrait un joueur basculant entre les menus tandis que les autres niveaux sélectionnés entre chaque sous-menu. C’est un concept adorable et quelque chose que j’espère voir davantage dans les jeux alors que les développeurs jouent avec les mécanismes de manière créative. Il n’y a pas encore de date de sortie, mais pour plus d’informations, vous pouvez consulter la page Steam du jeu.
Embarquement au grappin ? Embarquement au grappin
Certains développeurs se contentent de jouer avec toutes sortes de gameplay. Ici, nous voyons un personnage utiliser une combinaison d’un sandboard et d’un grappin pour se déplacer. D’après ce que nous voyons dans la vidéo, l’embarquement au grappin a l’air super lisse et c’est une façon amusante de se déplacer. Le développeur Asarge publie toutes sortes d’expériences numériques sur Twitter, afin que vous puissiez en savoir plus y travailler.
Un jeu aux allures magiques et oniriques
Alex Dixon publie de nombreuses vidéos de leur travail. Une grande partie de ce qu’ils partagent a cette sensation sereine et rêveuse. Les clips précédents montrent le talent de Dixon pour créer des scènes de forêt tranquilles, mais il semble que ce n’est pas tout ce que Dixon a fait. Ce dernier clip conserve la sensation détendue de leur travail précédent, mais montre un personnage interagissant avec l’environnement en créant une rafale de vent. Vous pouvez voir plus de Le travail de Dixon sur Twitter.