NetherRealm Studios est apparu au San Diego Comic-Con pour discuter de son prochain jeu Mortal Kombat 1, y compris comment les consoles de nouvelle génération de PlayStation et Xbox aident à améliorer les petits détails trouvés dans le jeu.
Au cours du panel, Thiago Gomes, directeur du développement artistique chez NetherRealm Studios, a expliqué comment la neuvième génération de consoles de jeu à domicile permet au studio de montrer plus de petits détails et d’interactions dans les costumes et les niveaux.
« Avec les nouvelles consoles, nous avons beaucoup plus de pouvoir pour montrer beaucoup plus de petites interactions, y compris le petit robot qui entre et nettoie tout le sang », a déclaré Gomes. De petits détails, comme les coutures sur le costume de Li Mei, sont également perceptibles, grâce à la puissance des nouvelles consoles.
Gomes a également expliqué à quel point les environnements sont luxuriants et vraiment pop lorsqu’ils sont visibles. Le panneau a également montré des aides visuelles pour illustrer le propos, comme une forêt vivante, mais a également rassuré les fans sur le fait qu’il y aura des niveaux classiques de Mortal Kombat.
Le co-créateur de Mortal Kombat, Ed Boon, était également l’un des panélistes, et il a taquiné que Mortal Kombat 1 aura un mode solo étendu. « Nous avons une expérience solo très étendue… dont nous ne parlons pas », a déclaré Boon. « C’est tout nouveau et très excitant. »
En plus de discuter des aspects techniques de Mortal Kombat 1, le panel a également dévoilé une multitude de nouveaux personnages rejoignant la liste. Les personnages de retour de Mortal Kombat Li Mei, Tanya et Baraka seront disponibles sur la liste du jeu de base. Alors que le premier Kombat Pack a confirmé que Homelander, Peacemaker et quatre autres personnages seront disponibles lors du lancement du DLC.
Mortal Kombat 1 sortira le 19 septembre sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.
Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.