vendredi, décembre 27, 2024

Nethack est maintenant au Musée d’Art Moderne

Nethack (s’ouvre dans un nouvel onglet) est l’un des grands (et en cours) projets de jeu. Il est apparu pour la première fois en 1987 en tant que fork d’un titre de 1982, Hack, créé par Mike Stephenson, Izchak Miller et Janet Walz. Le jeu fonctionnait sur un principe open source, où chacun était libre de créer sa propre version, mais seuls les membres de la DevTeam pouvaient modifier le code source principal.

Au fil du temps, la DevTeam s’est agrandie avec des codeurs qualifiés de la communauté et, après plus de trois décennies, a eu un nombre inconnu de membres. Ils semblent aimer le mystère. Au cours de sa vie, NetHack a grandi et gagné en complexité, jonglant d’une manière ou d’une autre avec ses centaines d’éléments émergents, la DevTeam étant considérée comme des dieux de codage collectifs par la communauté dévouée du jeu. Parcourez les forums NetHack et même maintenant, vous pourriez bien tomber sur le sigle TDTTOE: The DevTeam Thinks of Everything.

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