Netflix va se développer dans le cloud gaming et ouvre un nouveau studio dans le sud de la Californie

Chez TechCrunch Disrupt, le vice-président des jeux de Netflix, Mike Verdu, a publié deux nouvelles sur l’incursion du géant du streaming dans les jeux. Verdu a déclaré que Netflix « explore sérieusement une offre de jeu en nuage ». La société ouvrira également un nouveau studio de jeux dans le sud de la Californie.

« C’est une valeur ajoutée. Nous ne vous demandons pas de vous abonner en tant que remplaçant de la console », a déclaré Verdu sur scène. « C’est un modèle d’affaires complètement différent. L’espoir est qu’avec le temps, cela devienne cette façon très naturelle de jouer à des jeux où que vous soyez.

Stadia de Google et Luna d’Amazon ont fait le même jeu, essayant de vendre des jeux vidéo auxquels les gens peuvent jouer même s’ils n’ont pas d’ordinateur de jeu coûteux ou de console convoitée. Mais ces services ont eu du mal à atteindre l’adoption par les utilisateurs grand public. Google a récemment déclaré qu’il fermerait Stadia en janvier.

« Bien que l’approche de Stadia en matière de streaming de jeux pour les consommateurs ait été construite sur une base technologique solide, elle n’a pas gagné l’adhésion des utilisateurs que nous attendions, nous avons donc pris la décision difficile de commencer à mettre fin à notre service de streaming Stadia », a déclaré le vice-président de Stadia et GM Phil Harrison a écrit dans un article de blog.

Verdu pense que ces produits ont connu des difficultés en raison de leurs modèles commerciaux, et non de la technologie elle-même.

Mike Verdu, vice-président des jeux chez Netflix, explique « si le streaming de jeux peut devenir grand public » à TechCrunch Disrupt à San Francisco le 18 octobre 2022. Crédits image : Haje Kamps / TechCrunch

« Stadia a été un succès technique. C’était amusant de jouer à des jeux sur Stadia », a déclaré Verdu. « Il y avait des problèmes avec le modèle commercial, bien sûr. »

Stadia et Luna ont tous deux des contrôleurs dédiés – mais Verdu a hésité à dire si nous pouvons nous attendre à un contrôleur de jeu Netflix à l’avenir.

Il a cependant révélé que Netflix accélère le développement de son jeu en ouvrant un studio interne dans le sud de la Californie. Il s’agit du cinquième studio de la société. Le mois dernier, Netflix s’est installé à Helsinki, en Finlande, avec un ancien directeur général de Zynga à la barre. D’autres incluent Boss Fight Entertainment, Night School Studio et Finland’s Next Games, qui sont chacun conçus pour développer des jeux répondant à des goûts différents.

Le nouveau studio californien sera dirigé par Chacko Sonny, l’ancien producteur exécutif d' »Overwatch ». Chez Blizzard Entertainment, « Overwatch » a été un énorme succès, rapportant des milliards de dollars. Sonny a annoncé son départ de Blizzard l’année dernière à la suite d’une enquête de la SEC concernant le harcèlement sexuel et la discrimination au sein de la société de jeux dominante.

« Il aurait pu faire n’importe quoi, mais il a choisi de venir ici », a déclaré Verdu. « Vous ne faites pas venir des gens comme ça dans votre organisation pour construire la prochaine grande chose dans le jeu à moins d’avoir le sentiment que nous sommes vraiment là pour le long terme et pour les bonnes raisons. »

Depuis qu’il a annoncé son incursion dans le jeu, Netflix a 14 jeux en développement dans ses propres studios et compte actuellement 35 jeux sur le service. Au total, Verdu a déclaré qu’il avait actuellement 55 matchs « en vol ». Ces jeux incluent des expériences basées sur l’IP d’origine comme « Stranger Things », ainsi que sur l’IP sous licence comme « Spongebob Squarepants ». Netflix développe également des jeux originaux.

« Nous espérons qu’au fil du temps, le solde sera comme 50% IP Netflix », a déclaré Verdu.

La société se considère encore aux tout premiers stades de son initiative de jeu, mais n’a pas exclu les extensions au-delà du mobile – bien que nous comprenions qu’elle ne se dirigera pas vers la console ou la réalité virtuelle à ce stade.

La nouvelle du lancement du studio de jeu et des plans de jeu en nuage arrive alors que Netflix annonce ses résultats du troisième trimestre, qui voit le streamer dépasser les attentes avec l’ajout de 2,41 millions d’abonnés, portant le total à 223,09 millions. Netflix avait prévu un gain net de seulement 1 million d’abonnés au troisième trimestre. La société a également déclaré avoir réalisé un chiffre d’affaires de 7,93 dollars au troisième trimestre 2022, alors que les analystes prévoyaient 7,85 milliards de dollars.

Mise à jour, 18/10/22, 17 h 54 HE pour clarifier les 14 titres sont « en développement », et non « développés ».

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