Netflix a acheté un autre studio de jeux indépendant : le streamer a annoncé qu’il avait acquis Boss Fight Entertainment, un développeur de jeux mobiles basé au Texas.
Les conditions financières de l’accord n’ont pas été divulguées. Boss Fight a été formé par d’anciens employés de Zynga Dallas et d’Ensemble Studios en 2013. Il est dirigé par le PDG David Rippy aux côtés du CCO Bill Jackson et du COO Scott Winsett.
« La vaste expérience de ce studio dans la création de jeux à succès dans tous les genres nous aidera à accélérer notre capacité à fournir aux membres de Netflix d’excellents jeux où qu’ils veuillent les jouer », a déclaré Amir Rahimi, vice-président des studios de jeux de Netflix, lors de l’annonce de l’accord.
Boss Fights rejoint les deux autres acquisitions de studios de jeux de Netflix : Night School Studio, mieux connu pour son titre d’aventure mystère surnaturel « Oxenfree », et Next Games, un développeur de jeux mobiles basé en Finlande, dont les titres incluent le jeu de puzzle basé sur l’histoire « Stranger Things : Puzzle Tales » et deux basés sur la série de zombies à succès « The Walking Dead ».
Boss Fight continuera à opérer à partir de ses studios actuels à Allen, Texas (dans la région de Dallas), Austin et Seattle. Selon Rahimi, cela permettra également à Netflix « de puiser dans de grands talents créatifs au-delà de la Californie ».
Le seul jeu répertorié sur le site Web de Boss Fight est Dungeon Boss (illustré ci-dessus), un jeu de rôle mobile dans lequel les joueurs se battent « pour être le Boss ». Dans le jeu, vous rassemblez et construisez « des équipes de héros puissants, améliorez leurs capacités uniques pour combattre des boss épiques et défendez votre donjon contre les raids! » selon la description du jeu.
« La mission de Boss Fight est d’apporter des expériences de jeu simples, belles et amusantes à nos joueurs où qu’ils veuillent jouer », ont déclaré les fondateurs de Boss Fight Entertainment dans un communiqué. « L’engagement de Netflix à proposer des jeux sans publicité dans le cadre des abonnements des membres permet aux développeurs de jeux comme nous de se concentrer sur la création de jeux agréables sans se soucier de la monétisation. Nous ne pourrions pas être plus enthousiastes à l’idée de rejoindre Netflix à ce stade précoce alors que nous continuons à faire ce que nous aimons faire tout en contribuant à façonner ensemble l’avenir des jeux sur Netflix.
À ce jour, Netflix a publié 16 jeux, disponibles dans son application pour iOS et Android, dont deux intitulés liés à « Stranger Things ». Plus tard ce mois-ci, la société prévoit de lancer « Into the Dead 2: Unleashed », son premier jeu de tir à la première personne, qui plonge les joueurs au milieu d’une apocalypse zombie.
La théorie de Netflix est que les jeux – offerts sans frais supplémentaires – augmenteront la valeur de son activité principale de streaming vidéo et l’aideront à attirer et à conserver des abonnés dans un marché fortement concurrentiel.
« Nous en sommes encore aux premiers jours de la création d’excellentes expériences de jeu dans le cadre de votre abonnement Netflix », a déclaré Rahimi. « Grâce à des partenariats avec des développeurs du monde entier, à l’embauche de meilleurs talents et à des acquisitions comme celle-ci, nous espérons créer un studio de jeux de classe mondiale capable de proposer une grande variété de jeux originaux délicieux et profondément engageants – sans publicité ni application intégrée. achats – à nos centaines de millions de membres à travers le monde.