NeoSprint est lancé le 27 juin

NeoSprint est lancé le 27 juin

Jeu de course d’arcade NéoSprint sera lancé sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC via Steam et Atari VCS le 27 juin pour 24,99 $, ont annoncé l’éditeur Atari et le développeur Headless Chicken.

Voici un aperçu du jeu, via Atari :

À propos

La dernière version d’Atari, NéoSprinta ses racines dans le Sprint série de jeux de course d’arcade de la fin des années 70. NéoSprint passe des pistes isométriques 2D de l’original aux pistes isométriques 3D et injecte du plaisir de course sérieux sur un seul écran pour jusqu’à huit joueurs. Il existe des tonnes de gameplay dans les modes Campagne, Grand Prix, Course d’obstacles et Contre-la-montre, et des outils de création et de partage vous permettent de partager vos pistes et de concourir pour les meilleurs temps avec des joueurs du monde entier.

NéoSprint est un projet passionné, conçu par John Kauderer, directeur artistique de longue date d’Atari, et développé par le studio Headless Chicken, basé au Costa Rica. Sprint 2 est un ajout digne d’intérêt à Sprint lignée de la série et qui satisfera à coup sûr les démons de la vitesse et les architectes.

NéoSprint a été exclusivement introduit en tant que jeu à accès anticipé sur Atari VCS pendant le développement. L’équipe a utilisé les commentaires de la communauté VCS pour affiner et peaufiner de nombreux aspects du jeu.

Principales caractéristiques

  • Action d’arcade isométrique – Des commandes précises avec une sensation d’arcade font NéoSprint un gameplay facile à comprendre mais difficile à maîtriser. Apprenez les subtilités du drift et du drafting pour avancer sur une gamme éblouissante de circuits prédéfinis et créés par les joueurs.
  • Création et partage de pistes robustes – Concevez des pistes sinueuses et tournantes avec un constructeur de pistes approfondi et personnalisable. Construisez des rampes, des sauts, des talus et bien plus encore avec des segments de piste faciles à utiliser, et ajoutez une touche encore plus personnelle avec des décors et des décorations pour faire ressortir votre piste. Choisissez parmi l’un des quatre biomes différents (forêt, désert, hiver et ville) lorsque vous construisez des pistes, et regroupez-les ou mélangez-les dans vos circuits. Des outils faciles à utiliser vous permettent de partager vos morceaux et d’essayer les morceaux publiés par d’autres joueurs.
  • Une gamme conçue pour la vitesse – Présentant différents types de voitures, des voitures musclées aux voitures de sport, toutes avec une vitesse, une accélération et une maniabilité uniques. Chaque voiture est personnalisable avec différentes couleurs et autocollants sur le thème Atari. Créez la voiture de vos rêves et lancez-vous dans la course !
  • C’est une carrière – En mode campagne solo, défiez huit rivaux IA uniques dans NéoSprintC’est être le meilleur pilote du circuit. Parcourez plusieurs Coupes avec des pistes de plus en plus difficiles. Au fur et à mesure de votre progression, débloquez de nouvelles décorations et livrées de voitures.
  • Modes de jeu alternatifs – Avec le mode Grand Prix, vous pouvez créer des circuits à partir de vos propres pistes, télécharger des pistes créées par d’autres joueurs ou les mélanger. Les courses à obstacles et les contre-la-montre offrent des heures de plaisir de course après avoir terminé la campagne.

Arrière-plan

  • Selon l’un des Sprint 2 développeurs, Dan Van Elderen, c’était le premier jeu de course à utiliser l’intelligence artificielle. Dans une interview de novembre 1997, Can Eldren a déclaré Sprint 2 « C’était le premier jeu qui introduisait réellement le concept d’une voiture informatique dotée de l’intelligence nécessaire pour se déplacer seule sur la piste, pas nécessairement simplement selon un parcours prédéterminé, mais de manière semi-intelligente, en fonction de vos performances. »
  • Le Sprint série incluse Sprint 2, 4, 8et Un dans cet ordre, avec les chiffres indiquant le nombre de joueurs, et non l’ordre de sortie.
  • Aux États-Unis à sa sortie, Sprint 2 a été l’un des trois meilleurs revenus de l’industrie de l’arcade pendant trois années consécutives. C’était le deuxième jeu vidéo d’arcade le plus rémunérateur en 1977 et 1978, et le troisième en 1979.
  • Contrairement à de nombreuses premières bornes d’arcade de course, la Sprint les jeux proposaient une sélection de pistes – quatre pour Sprint 8douze pour Sprint 2-ce qui a contribué à leur succès dans les arcades.

Regardez une nouvelle bande-annonce ci-dessous.

Bande-annonce de la date de sortie

Source-104