Neon White n’est pas seulement pour les « monstres », il m’a fait devenir un

Neon White n'est pas seulement pour les "monstres", il m'a fait devenir un

je pense Blanc néon a fait de moi une sorte de malade. Avant de prendre le jeu de tir à la première personne, je ne me suis jamais vraiment soucié d’obtenir de bons moments, ou de « s’amuser », au-delà du désir occasionnel d’obtenir un trophée de platine ou 100 % d’un jeu. Le temps, pour moi, était mieux dépensé dans des jeux où je pouvais collecter et accomplir des quêtes plutôt que de devenir un joueur techniquement capable. Mais maintenant, je suis complètement fasciné par Blanc néonest implacable, et je partage les poils sur la façon dont je saute ou où je sprinte juste pour réduire mes temps d’achèvement en millisecondes.

Dans Blanc néon, vous incarnez une classe de citoyens mineurs au paradis, connus dans leur monde sous le nom de « Néons ». Les néons sont des pécheurs d’une vie antérieure qui sont maintenant employés par les anges pour combattre les démons qui assiègent le ciel. Les missions prennent la forme d’emplois dans lesquels vous jouez à travers des niveaux bien conçus et collectez des cartes qui vous donnent des capacités spéciales (un saut supplémentaire, un tiret ou un piétinement, pour n’en nommer que quelques-uns). Pour terminer chaque tâche, vous devez éliminer tous les démons et atteindre une ligne d’arrivée le plus rapidement possible. Le jeu vous attribue une médaille de bronze, d’argent, d’or ou d’as, selon la vitesse à laquelle vous terminez le niveau.

Image : Angel Matrix/Annapurna Interactive

En entrant, je n’avais pas prévu de lutter pour toutes les médailles d’As, mais le jeu vous « incite » à réessayer les niveaux en verrouillant la progression du jeu derrière un système de classement qui vous oblige à amasser suffisamment de médailles d’or et d’As. Au bout d’un moment, cependant, j’ai réalisé que je ne répétais pas seulement des niveaux pour des médailles supplémentaires, mais pour le simple plaisir de me précipiter encore et encore dans ces arènes fascinantes. Dans un cas, je suis arrivé à moins de 10 millisecondes de l’enregistrement trois fois, et je n’étais même pas contrarié. (Le jeu a également des classements marquant votre temps et celui de vos amis, ce qui est une belle petite cerise sur le gâteau.)

Bien que vous y ayez joué en tant que pécheur, le jeu vous fera vous sentir comme un dieu. Il y a si peu de friction en sautant entre les niveaux, et encore moins de frustration en Blanc néonsaute, se précipite et tire. Les niveaux prennent rarement plus d’une minute, mais même cela semble long Blanc néon temps. De nombreux niveaux contiennent également une route secrète moins évidente, qui peut être révélée avec un indice basculé qui prend la forme d’un guide lumineux. Le redémarrage des niveaux est également transparent. appuyez simplement sur deux boutons pour redémarrer rapidement le niveau sur un PC Windows. Blanc néon rend l’expérience d’essayer et d’essayer à nouveau indolore, afin que je puisse me concentrer sur les moments passionnants.

Mais c’est plus que ces éléments pratiques – ce que Blanc néon capturer (puis recapturer) est ce que j’imagine être la joie du speedrun. Chaque niveau m’encourage à penser de manière créative à l’espace à venir – peut-être que je pourrais utiliser une bombe avec un saut pour me propulser au lieu de courir partout – et de m’entraîner à le parcourir, encore et encore, jusqu’à ce que je développe la mémoire musculaire pour le faire de manière semi-automatique. C’est comme la satisfaction de vaincre un boss dans Anneau d’Eldenmais pour les personnes qui ont beaucoup moins de patience ou une durée d’attention plus courte.

Dans sa commercialisation, les développeurs appellent Blanc néon un jeu pour « les monstres ». Cela ressemble à une déclaration juste compte tenu des personnages punk du jeu et des environnements oniriques. Cependant, sur la base de mon plaisir, je réviserais légèrement cette affirmation : cela fera ressortir le monstre en vous. Je ne me suis jamais vu comme le genre de joueur obsessionnel qui se pencherait sur les niveaux d’un jeu juste pour modifier un saut suffisamment pour gagner quelques millisecondes, mais je suis là.

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