Neon White est un FPS speedrunning, un roman visuel animé et une démo incontournable du Steam Next Fest

Neon White est un FPS speedrunning, un roman visuel animé et une démo incontournable du Steam Next Fest

Neon White est un FPS de speedrun solo sur le perfectionnement du mouvement et de la violence pour gagner des secondes tout en coupant la tête des démons. C’est aussi un roman visuel sur un gang maladroit de doofus animés qui ont fini par concourir pour avoir une chance d’entrer au paradis. C’est super bon et stylé. Une démo est disponible dans le Steam Next Fest, et je vous suggère d’essayer.

Alors, tu es mort, et te voilà maintenant dans un pays d’eau miroir et de flèches de marbre. Rédigé par les pouvoirs du Ciel pour combattre les démons en tant que « Néon », vous réussirez peut-être à gagner la rédemption et une place dans The Good Place. Ce défi se déroule comme une série de niveaux, dont beaucoup, bien faits, prennent moins de 20 secondes. Neon White est un FPS de speedrunning, voyez-vous, un jeu avec des médailles, des classements, des quantités folles de contrôle aérien et une liaison clé pour redémarrer le niveau. Les ennemis sont plus des obstacles que des menaces, avec chaque niveau un tiret pour atteindre le point final tout en tuant chaque démon.

L’eau augmente votre vitesse, comme un Slip ‘N Slide séraphimique

Vous aurez remarqué que Neon White a des cartes, mais ce n’est pas un jeu de construction de deck. Trouvées à des points prédéfinis et lâchées par des ennemis à code couleur, ces cartes sont des ramassages d’armes. Ce sont des archétypes FPS standard comme un fusil automatique, un SMG et un lance-roquettes. Le clic gauche et le meurtre sortent de la fin pointant loin de vous. Mais faites un clic droit et cela « défaussera » la carte, la consommant pour un effet spécial spécifique à l’arme. Les cinq armes de la démo offrent alternativement un double saut, un tiret aérien, une explosion chronométrée (oui, bien sûr, vous pouvez sauter à la grenade), un plongeon au sol et un grappin.

Vous aurez besoin de ces capacités de mouvement pour terminer les niveaux, et bientôt vous vous rendrez compte qu’il est possible – préférable – de les utiliser de manière offensive. Cela peut être extrêmement agréable; un niveau préféré m’a permis d’utiliser le tiret aérien du fusil semi-automatique pour percer une chaîne d’ennemis qui, facilement, ont chacun laissé tomber un nouveau fusil pour moi. Zoop-zoop-zoop-zoop.

Dans certains niveaux, vous touchez à peine le sol si vous le faites correctement. Observez, mes doigts d’âge moyen atteignent le meilleur temps de médaille pour le niveau final de la démo (avec encore de la place pour l’amélioration) :

Vous pouvez simplement parcourir un niveau, récupérer votre médaille de bronze et passer au suivant. Mais c’est amusant de s’améliorer, de revenir et d’affiner une course. Speedrunning par rafales de 30 secondes. Les niveaux de médailles sont également bien chronométrés. J’ai aimé terminer les niveaux et voir que je m’étais suffisamment amélioré pour atteindre l’argent ou l’or, mais quand j’aurais obtenu l’as, je le saurais avant même que le tableau de bord ne soit chargé. C’est une maîtrise que vous pouvez ressentir, une course fluide où vous savez que vous avez réussi. Et puis vous débloquez des classements mondiaux pour être obsédé par des millisecondes supplémentaires de rasage. J’aime aussi la façon dont obtenir Gold à un niveau déverrouille une petite astuce pour vous pousser vers Ace, révélant une ligne pointillée montrant un moyen plus rapide de faire une section spécifique.

J’aimerais pouvoir, comme dans Devil Daggers, voir les rediffusions d’autres joueurs à travers les classements. Soit certaines personnes piratent, soit il y a des trucs ridicules que je n’ai pas encore découverts, et j’espère vraiment que je suis massivement dominé. Malgré mes médailles d’As, j’espère que je deviendrai mauvais à ce jeu, car je serai ravi de voir à quoi ressemble vraiment un bon jeu.

Neon White et Neon Red demandent à Mikey pourquoi il est un chat de dessin animé hilarant.

Alors que White et Red voient le superviseur angélique Mikey comme un chat, Neon Yellow – bénisse son cœur – le voit comme John Cena.

Vous pouvez également revenir aux niveaux pour explorer et trouver des cadeaux pour divers PNJ. Ceux-ci débloquent plus de dialogue et, éventuellement, des quêtes secondaires. Celui que j’ai débloqué était une escapade en enfer pour un défi axé sur le pistolet à double saut.

Neon White est également un roman visuel animé avec une charge de gaffes. L’histoire se déroule dans des cinématiques de style roman visuel, entre les niveaux et à travers les endroits paisibles du hub. Je suis intéressé. Je suis à bord. C’est drôle aussi.

Alors que Neon White est amnésique, les néons d’autres teintes le connaissent apparemment. Ils sont une bonne collection d’archétypes d’anime. Neon White essaie d’agir comme un loup solitaire cool mais n’est pas sûr de lui et embarrassant. Neon Yellow est notre frère éternellement joyeux, et je suis presque sûr qu’il laisse tomber une référence à Naruto. Neon Violet est mièvre mais violent. Neon Red est méfiant, distant et vague sur notre histoire. Ils semblent être une grande équipe d’idiots qui s’emmêlent dans les mystères du paradis.

J’en suis arrivé là et je ne parle pas de l’élégance de Neon White. C’est : extrêmement stylé. Il faut beaucoup de confiance et d’habileté pour retirer des masques d’animaux démoniaques, des lanières de cuir et des boucles à gogo, mais les dessins des personnages sont excellents. Les niveaux ont l’air ravissants, s’ouvrant sur des visions vaporwave du paradis de cette belle manière CGI des années 90, puis passant aux villes nuageuses animées au coucher du soleil. Ça sonne bien aussi, super musique de Machine Girl. L’art du roman visuel est charmant et tout. Extrêmement agréable.

La barre de santé dans une capture d'écran Neon White, qui se lit comme suit : '1989.  Comme ci-dessus, donc ci-dessous.  Blanc néon.  Un tueur professionnel dans sa vie passée.  Sauvé du châtiment éternel, White joue avec son humanité.péché / IDENTITÉ.  péché / MÉMOIRE.  White et l'ordre Neon s'affrontent pour exterminer l'invasion démoniaque du ciel.  Qui mérite une place au paradis ?

Un regard attentif sur le superbe texte de présentation de la « carte de titre d’anime » près de votre barre de santé.

Si vous aimez les vibrations de Paradise Killer, vous pourriez creuser ceci. Et d’après ce que j’ai vu, personne dans ce jeu ne dit « Nani the fuck? », Ce que je considère comme un plus.

Mais pourquoi un roman visuel d’anime est-il dans un FPS de speedrun ? Parce que c’est bon.

Le développeur principal Ben Esposito faisait partie d’Arcane Kids, le collectif à l’origine de jeux délicieux, notamment Room Of 1000 Snakes, Bubsy 3D: Bubsy Visits the James Turrell Retrospective et Sonic Dreams Collection. Parallèlement à la sagesse comme « le but du gameplay est de cacher des secrets » et « fermez-vous sur les jeux vidéo », le manifeste Arcane Kids a déclaré « créez des jeux que vous souhaitez voir sur le dreamcast ». Je ressens ces rêves Dreamcast dans Neon White.

Rendez-vous sur Steam pour récupérer la démo. Le jeu complet devrait être lancé « au début » de cette année, également sur Nintendo Switch. Il est réalisé par Angel Matrix et publié par Annapurna Interactive.

Divulgation : Arcane Kids a déjà réalisé un super set lors d’un événement que j’ai aidé à organiser.

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