Vous n’avez probablement jamais entendu parler de Neon Struct, ce qui est assez juste. C’est un petit jeu indépendant par un développeur solo relativement inconnu, et il a été lancé un jour après The Witcher 3 : Wild Hunt. Ce n’est pas exactement la recette d’un succès retentissant, mais vous devriez vraiment envisager de jouer à cette aventure furtive stylée, élégante et éclairée au néon, surtout si vous êtes un fan de la série Deus Ex.
Neon Struct : Die Augen der Welt, pour lui donner son nom complet, porte fièrement ses influences sur la manche de son cool trench en cuir. Son héros est Jillian Cleary—vous savez, comme dans JC– et le premier code de porte que vous rencontrez est 0451. À un niveau plus profond, les niveaux de furtivité, de gadgets, de piratage et de voies multiples du jeu doivent beaucoup au chef-d’œuvre d’Ion Storm.
Cleary est un agent du gouvernement qui a été accusé de trahison et qui est maintenant en fuite de ses anciens payeurs. Il s’agit d’une vision sombre et pessimiste d’un état de surveillance dystopique si incontrôlable que chaque personne en Amérique a été secrètement implantée avec une puce de suivi. C’est votre travail d’exposer ce sinistre complot, d’effacer votre nom et, comme tout bon cyberpunk, de détruire le système.
Neon Struct réduit la simulation immersive à son essence la plus pure. Alors que JC Denton a accès à des pistolets silencieux, des aiguillons électriques et d’autres armes de haute technologie, Cleary se limite à se faufiler sur les ennemis et à les assommer ou simplement à les éviter complètement. C’est un jeu pacifiste dans l’âme, qui vous oblige à jouer prudemment, tranquillement et méthodiquement à tout moment.
Mais ce que Cleary manque de puissance de feu, elle le compense avec une collection de gadgets soignés. Ils vous permettent de brouiller les caméras, de devenir brièvement invisibles, de faire taire vos pas ou de désactiver les lumières à proximité et de plonger une zone dans l’obscurité. C’est là que le joyau lumineux de style voleur entre en jeu, représentant visuellement à quel point (ou non) les ombres de l’environnement vous cachent.
Si vous êtes repéré, il est facile de distancer les gardes et de faire une autre tentative. L’IA n’est pas géniale, ce qui est peut-être à prévoir dans un jeu indépendant à petite échelle comme celui-ci. Mais vous ne vous trompez que si vous forcez brutalement à vous y frayer un chemin. Le vrai frisson dans Neon Struct réside dans le fait de traverser une zone étroitement surveillée et hautement sécurisée, totalement non détectée, et de le faire avec un peu de style trop.
Parlons de la capacité de glissement des genoux du jeu, car c’est peut-être la meilleure chose à ce sujet. Si vous appuyez sur C pendant le sprint, vous passerez de manière transparente à une diapositive, et vous aurez l’impression fantastique– surtout si vous glissez hors de la ligne de mire d’un ennemi à la dernière seconde possible, juste au moment où vous finissez de pirater quelque chose. C’est cyberpunk comme de la merde et complètement silencieux aussi, ce qui le rend incroyablement utile pour la furtivité.
Dans un autre clin d’œil à Deus Ex, entre les missions, vous pouvez explorer des zones sûres et des centres urbains avec des zones secrètes et des quêtes secondaires. Neon Struct soutient sa furtivité avec quelques personnages intéressants et une intrigue de complot tordue qui se déroule de manière convaincante. Les modèles de personnages simples et en blocs et le monde spartiate crient petit budgetmais le récit parvient toujours à être significatif.
Il y a aussi quelque chose d’étrangement beau dans les visuels épurés et minimalistes du jeu. Les enseignes au néon, l’architecture brutaliste inquiétante et l’atmosphère oppressante sont parfois assez frappantes. Vous ne confondrez jamais Neon Struct avec autre chose qu’un jeu indépendant décousu et ambitieux avec de grandes idées, mais cela fait partie de son charme. Le développeur a visé haut et l’a habilement réussi.
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