jeudi, février 20, 2025

Neil Druckmann, directeur de The Last of Us, exprime son manque de confiance pour envisager des suites : « Je ne conserve pas d’idées pour l’avenir. »

Neil Druckmann, président de Naughty Dog, partage sa vision du développement de jeux, affirmant qu’il ne pense jamais à des suites, se concentrant sur le projet actuel. Lors du D.I.C.E. Summit, il souligne l’importance d’intégrer toutes les idées dans le jeu en cours, tout en plaisantant sur les futurs parcours des personnages. Naughty Dog s’apprête également à lancer un nouveau jeu, *Intergalactic: The Heretic Prophet*, qui s’éloigne de ses précédents titres en s’inspirant de l’anime de science-fiction.

Neil Druckmann et l’Art de Créer sans Penser aux Suites

Le président de Naughty Dog et directeur de The Last of Us, Neil Druckmann, a récemment partagé son point de vue sur le développement de jeux. Il a affirmé qu’il ne se projette « jamais » vers des suites pour les projets en cours, en raison d’un manque de « niveau de confiance » pour planifier à l’avance.

Lors du D.I.C.E. Summit, Druckmann et Cory Barlog de Sony Santa Monica ont discuté de leurs approches respectives concernant la création de personnages dans plusieurs jeux. Pour Druckmann, l’idée de planifier des suites est loin d’être une priorité. Il se concentre plutôt sur le jeu actuel, car il estime que « le jeu devant nous est tellement absorbant » qu’il est préférable de ne pas se laisser distraire par d’éventuels projets futurs.

La Philosophie de Développement de Druckmann

Druckmann aborde le développement avec une mentalité intéressante : « Que se passerait-il si je ne pouvais jamais en faire un autre ? » Il explique qu’il ne garde pas d’idées pour le futur et qu’il cherche à intégrer toute idée intéressante dans le projet actuel. Toutefois, il admet que des réflexions sur de possibles suites peuvent surgir, surtout durant le travail sur The Last of Us Part 2, même s’il ne divulgue pas ces idées.

En plaisantant, Druckmann mentionne qu’il explore les questions laissées en suspens et les futurs parcours des personnages, tout en suggérant avec humour que parfois, la solution pourrait être de les « tuer ». Bien qu’il se moque de cette idée, il souligne l’importance pour son équipe de trouver « une nouvelle réponse » qui évite de répéter les récits antérieurs. Il insiste sur le fait que si aucune nouvelle direction n’émerge, il pourrait être nécessaire de remettre en question le projet ou de se tourner vers de nouvelles créations.

Actuellement, Naughty Dog se lance dans une toute nouvelle aventure avec Intergalactic: The Heretic Prophet, un jeu de science-fiction qui s’éloigne considérablement des précédents titres du studio. Prévu pour une sortie sur PS5, ce projet s’inspire de grands classiques de l’anime de science-fiction, promettant une expérience innovante et excitante pour les joueurs.

- Advertisement -

Latest