vendredi, novembre 22, 2024

Neil Druckmann déclare que Naughty Dog « ne sera pas le dernier d’entre nous en studio pour toujours », plusieurs projets solo en développement

Naughty Dog ne sera pas éternellement le studio The Last of Us, selon le président du studio, Neil Druckmann. Il a dit au Horaires de Los Angeles ceci dans une nouvelle interview, dans laquelle il a également déclaré que le studio avait plusieurs projets solo en développement, comme le rapporte Chronique des jeux vidéo.

« Je vous le promets, nous ne serons pas le studio The Last of Us pour toujours », a déclaré Druckmann, révélant que l’équipe travaillait sur « plusieurs projets solo ». Il a poursuivi en ajoutant : « Nous créons des expériences imprégnées d’histoire et de personnages, en particulier de relations. Les histoires ont une sorte de noyau philosophique autour duquel tout va tourner et s’alimenter. »

Ailleurs dans l’interview, Druckmann a déclaré au Horaires de Los Angeles il a eu l’idée d’un homme et d’une fille traversant un paysage post-apocalyptique – la prémisse de The Last of Us – à l’université. Il avait prévu de sortir un jour cette histoire de sa tête sous forme de roman graphique. Même après avoir été embauché chez Naughty Dog, il n’a pas évoqué cette histoire en studio, a-t-il déclaré. Au lieu de cela, il s’est vu confier la tâche de recréer Jak et Daxter en « quelque chose de plus basé sur la réalité », écrit la publication.

Cependant, lui et ceux qui étaient chargés de cette tâche éprouvaient des difficultés. Ils se sont adressés à Evan Wells, alors président de Naughty Dog, qui a pris sa retraite l’année dernière, et lui ont demandé : « Devons-nous faire Jak et Daxter ? Wells a dit non et Druckmann a dit au Horaires de Los Angeles » Immédiatement, l’ampoule s’est éteinte  » alors que l’heure de ce qui allait devenir The Last of Us était arrivée. Et le reste est de l’histoire.

Cette interview fait suite à la récente interview de Druckmann avec PlayStation, qui a abouti à une réfutation publique de l’interview de Druckmann, affirmant qu’il avait été fortement mal cité, et PlayStation a finalement retiré complètement l’interview.

La nouvelle de plusieurs projets solo en développement chez Naughty Dog fait suite à l’actualité de décembre dernier, où Naughty Dog a annulé son projet multijoueur en direct Last of Us après des années de développement.

Pour en savoir plus, lisez Informateurs de jeu critique de The Last of Us, puis lisez notre critique de The Last of Us Part II. Après cela, lisez nos impressions sur le remake de Naughty Dog de The Last of Us.

[Source: LA Times via VideoGamesChronicle]


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