Neil Druckmann de The Last Of Us taquine une odeur troublante que l’attraction Universal Horror Nights a, et sérieusement, dégoûtante

Clicker screaming in HBO

Après Le dernier d’entre nous les fans ont eu l’occasion de revivre le jeu de survie épique de Naughty Dog plus tôt cette année avec la première saison de la série HBO acclamée par la critique, Universal Studios-Orlando est prêt à ouvrir ses portes à l’expérience la plus immersive de la franchise à ce jour. Comme le parc à thème l’a annoncé au cours de l’été, Le dernier d’entre nous a sa propre attraction Halloween Horror Nights cette annéeet j’ai eu l’occasion d’y entrer avant sa soirée d’ouverture.

Vendredi matin, avec un petit groupe d’autres journalistes, je me suis aventuré à l’intérieur Le dernier d’entre nous maison à Universal Studios Orlando avec le co-président de Naughty Dog, Neil Druckmann, et le directeur principal du développement créatif du divertissement du parc à thème, Mike Aiello. Le couple nous a présenté leur ambitieux projet passionné de deux ans visant à amener Le dernier d’entre nous aux Horror Nights quelques heures seulement avant que les coureurs, les cliqueurs et les ballonnés ne fassent leurs débuts lors de la soirée d’ouverture de l’attraction. Non seulement les détails sont absolument incroyables, mais le facteur de peur est absolument présent – ​​surtout en ce qui concerne l’expérience sensorielle qu’ils ont évoquée. En discutant de l’attraction, Druckmann nous a dit :

L’objectif de haut niveau était de savoir comment vous mettre dans le jeu ? Et je sais que certaines personnes diront : « Eh bien, vous savez, lorsque vous jouez au jeu, vous êtes déjà dans le jeu. » Tu es comme, tu es Joel, tu te déplaces, tu cherches partout. Je me suis dit : « Ouais, mais et si nous prenions ce cadre 2D que vous avez sur le mur et que nous brisions ses frontières et que nous vous entourions et vous engloutissions dedans ? Et ce sont les sons, c’est la texture. Vous pourriez toucher le mur, vous pourriez toucher le champignon qui poussait sur les murs. On voyait Joël, on sentait les cadavres brûlés dans la chose. Donc, pour ce qui est de savoir comment s’assurer que les gens n’ont pas réellement de crise cardiaque, cela dépend de cette équipe et de la façon dont elle la rythme.

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