lundi, novembre 25, 2024

Need For Speed ​​Shift 2, The Run et d’autres modes multijoueurs cette année

Si vous avez ce besoin, ce besoin de Need For Speed, vous risquez de ne pas avoir de chance. EA retire plusieurs jeux plus anciens de sa série de courses de la vente et prévoit de fermer les services en ligne et de mettre fin au multijoueur pour eux également. Ceux-ci incluent NFS The Run et NFS Shift 2: Unleashed – des jeux certainement plus intéressants que des scories comme NFS Payback de 2017. Ils sont censés être déjà sortis de la vente, mais je les vois toujours, alors entrez maintenant si vous avez envie d’élan.

EA a annoncé hier, le 31 mai, qu’à partir du 31 mai, ils supprimeraient NFS Carbon, NFS Undercover, NFS Shift, NFS Shift 2: Unleashed et NFS The Run de la vente sur les vitrines numériques. Je vois toujours la plupart d’entre eux sur Steam, moins Carbon et The Run qui n’y ont jamais été vendus en premier lieu, vous pouvez donc toujours les saisir si vous le vouliez. Ils ne sont plus sur Origin, cependant. De manière ennuyeuse, EA a annoncé les radiations juste à la fin d’une vente NFS. Ça aurait été bien de le savoir plus tôt.

EA prévoit de mettre fin au support en ligne de ces jeux le 31 août, les laissant uniquement jouables hors ligne.

« Les décisions de retirer des jeux ne sont jamais faciles, mais nous changeons maintenant de vitesse pour nous concentrer sur l’avenir de Need for Speed », ont-ils déclaré. « Les équipes de développement et le personnel opérationnel ont consacré beaucoup de temps et de passion au développement, à la création, à la sortie et à l’entretien du jeu au fil des ans, et nous adorons vous voir jouer. Mais le nombre de joueurs est arrivé à un point où il n’est plus possible de poursuivre le travail dans les coulisses nécessaire pour maintenir Need for Speed ​​Carbon, Need for Speed ​​Undercover, Need for Speed ​​Shift, Need for Speed ​​Shift 2: Unleashed et Need for Speed ​​The Run opérationnels. »

Bien que je n’imagine pas qu’une énorme quantité de travail actif était nécessaire pour maintenir ces anciens jeux en cours d’exécution, de nouveaux problèmes peuvent encore survenir. Après qu’Ubisoft ait mis fin de manière inattendue au support en ligne pour des jeux tels que Rainbow Six Vegas 2 plus tôt cette année, ils nous ont dit qu’après une mise à jour critique de leur plate-forme de gestion de services en ligne, certains de leurs anciens jeux étaient tout simplement trop bancaux.

La bonne chose à faire pour EA serait d’offrir aux joueurs des outils ou une assistance pour héberger des remplaçants non officiels. Ubisoft l’a fait avec certains jeux, mais pas beaucoup. Je sais que GameRanger, qui contourne le serveur, prend en charge le NFS Shift d’origine (qui prend également en charge le réseau local), vous devriez donc toujours pouvoir jouer à cela, mais pas à aucun de ces autres. Le mauvais avenir où les serveurs sont entièrement entre les mains des joueurs.

EA a donné le moindre aperçu d’un nouveau jeu NFS lors de l’E3 dernier, juste quelques voitures brillantes. Leur grande vitrine estivale aura lieu en juillet de cette année, même si je ne sais pas si nous verrons ce nouveau jeu de course étant donné qu’EA l’a retardé afin que les développeurs Criteron puissent participer au prochain Battlefield.

Source-89

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