Ne vous inquiétez pas, Nintendo n’utilisera probablement pas l’IA générative dans le développement de ses jeux

Ne vous inquiétez pas, Nintendo n'utilisera probablement pas l'IA générative dans le développement de ses jeux

Image : Damien McFerran / Nintendo Life

Ce n’est un secret pour personne que l’IA, et plus particulièrement l’IA générative, est devenue de plus en plus répandue ces dernières années, mais si vous craignez que Nintendo utilise cette technologie dans le développement de ses jeux, vous pouvez dissiper ces craintes… du moins pour l’instant.

Lors de la récente assemblée générale annuelle des actionnaires de la société, le président Shuntaro Furukawa a été spécifiquement interrogé sur l’intérêt de Nintendo pour l’application de l’IA au développement de ses jeux. Furukawa a reconnu les avantages de l’IA mais a apparemment confirmé que Nintendo ne poursuivrait pas cette technologie pour le moment, évoquant des problèmes potentiels liés aux droits de propriété intellectuelle (un sujet sur lequel l’entreprise est notoirement stricte).

Voici ce qu’il a dit :

« Dans l’industrie du jeu, la technologie de type IA est utilisée depuis longtemps pour contrôler les mouvements des personnages ennemis, de sorte que le développement de jeux et la technologie de l’IA ont toujours été étroitement liés. L’IA générative, qui a été un sujet brûlant ces dernières années, peut être plus créative, mais nous reconnaissons également qu’elle pose des problèmes de droits de propriété intellectuelle.

« Nous disposons de plusieurs décennies de savoir-faire dans la création d’expériences de jeu optimales pour nos clients et, tout en restant flexibles face aux évolutions technologiques, nous espérons continuer à offrir une valeur qui nous est propre et qui ne peut être obtenue uniquement par la technologie. »

Voilà, c’est fait ! Nintendo semble vouloir continuer à créer des produits sur mesure dans un avenir proche. Nous ne pouvons pas dire que nous soyons particulièrement surpris étant donné le succès continu de l’entreprise avec la Switch, mais d’autres grands éditeurs, comme Ubisoft et EA, ont adopté une approche plus détendue de la technologie de l’IA et ont activement commencé à l’intégrer dans leurs processus de développement.

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