Techland a vraiment fermé la porte avec Lumière mourante 2; la suite du très populaire jeu de survie et de parkour des morts-vivants s’est déjà vendue à cinq millions d’exemplaires. Et ce n’était que dans son premier mois! La série dans son ensemble a également clairement un attrait, dépassant les 20 millions de ventes au cours de sa vie. Dying Light, il est juste de dire, est une franchise qui est là pour rester.
Une partie de l’immense popularité de la série est sa longévité : le premier jeu est toujours pris en charge par le développeur – quelque six ans après sa sortie initiale – et Techland a annoncé son intention de soutenir Dying Light 2 pendant au moins cinq ans après lancer aussi. C’est une belle affirmation, mais à quoi ressemble réellement la planification cinq ans à l’avance pour un développeur qui tient à respecter un calendrier et répondre aux commentaires des fans ?
Nous avons demandé au concepteur principal de Dying Light 2, Tymon Smektala, si le jeu allait sortir aussi loin que le premier Dying Light ou rester un peu plus… ancré.
« Ne t’attends pas à ça [the DLC] vous emmènera dans l’espace ou quelque chose comme ça. Cela arriverait peut-être en 3e ou 4e année », plaisante Smektala.
« Notre responsable des relations publiques me regarde drôlement parce que dans d’autres interviews, j’ai dit quelque chose d’hypothétique à propos de Dying Light 3, mais les gros titres étaient » Dying Light 3 confirmé « , donc je ne confirme pas que nous prendrons des joueurs dans l’espace ou emmener les joueurs en Atlantide.
Nous savons déjà que le DLC de la première histoire de Dying Light 2 a été reporté à septembre, et les détails au-delà sont minces sur le terrain. Smektala nous laisse cependant quelques indices. Et il semble que le jeu reste plus ancré (pour l’instant).
«Pour les DLC 1 et 2, ce sont des endroits différents, mais ils sont tous dans le même univers, le même espace de tête. Ils sont connectés à ce qui se passe dans la ville et commencent dans la ville de Villedor, c’est en gros le même quartier. Ce sont de nouveaux emplacements.
Cela ne veut pas dire que les choses n’iront pas en Atlantide, ou dans l’espace, à l’avenir, cependant.
« Nous avons 5 ans de contenu devant nous avec de grandes étapes définies qui nous mèneront là où nous voulons être dans 5 ans », poursuit Smektala.
« Je pense qu’au cours de ces 5 années, le jeu sera devenu vraiment énorme. Je pense que c’est tout ce que je peux révéler à ce stade. Le jeu va certainement grandir pour obtenir plus d’emplacements et plus de contenu, mais il est trop tôt pour parler de détails. Nous ne voulons pas promettre quelque chose, puis cela prend une nouvelle vie et est sorti de son contexte. »
Nous sommes donc prudemment optimistes sur le fait que Dying Light 2 va commencer dans les localités de Villedor, puis tourner vers … eh bien, qui sait où. Revenez ici dans environ cinq ans et voyez à quel point « Atlantis » et « l’espace » sont pour l’avenir de Dying Light.
Dying Light 2 est disponible sur PC, consoles actuelles et de dernière génération, et une version cloud arrivera sur Switch plus tard en 2022.
Si vous souhaitez vous enfermer dans Villedor et voir de quoi il s’agit par vous-même, vous pouvez consulter notre gamme de guides Dying Light 2 pour tirer le meilleur parti de votre temps avec le jeu.