Ne pas jouer à Tears of the Kingdom assez vite est stressant

Ne pas jouer à Tears of the Kingdom assez vite est stressant

Tu as probablement déjà rencontré quelqu’un comme moi : un gamin qui se faisait passer pour Link dans la cour de récréation alors que tous les autres garçons étaient Dragon Ball Z personnages, qui est devenu plus tard un adulte qui n’a jamais perdu son amour de LA légende de Zelda. En fait, je suis toujours connu comme le « Zelda mec » au début de la trentaine. Mon chiot, que ma femme et moi avons ramené à la maison il y a un mois, nous l’avons nommé – vous l’avez deviné – Zelda.

Vous pouvez imaginer combien j’ai anticipé La légende de Zelda : les larmes du royaumesurtout depuis que j’ai récemment terminé ma course à 100 % Souffle de la nature. Malheureusement, je n’ai pas eu beaucoup de temps pour jouer à la dernière aventure de Link depuis sa sortie il y a une semaine, ce qui a rendu le fait d’être en ligne super stressant.

En tant que fan inconditionnel, je voulais entrer dans Les larmes du royaume aussi aveugle que possible. Ce ne serait pas un problème car j’ai mis un peu de temps à jouer. Sauf que la veille de sa sortie, nous avons découvert que mon chiot était soudainement allergique au (probablement) poulet, qui se trouvait dans toute sa nourriture pour chiots. J’ai dépensé Les larmes du royaume Eve nettoyait désordre après désordre et le jour de la sortie chez les vétérinaires lui procurant des médicaments. Pendant ces quelques instants de répit que j’ai eus par la suite, je les ai passés à faire la sieste ou à faire du travail indépendant.

Pendant ce temps, mes amis m’envoyaient leurs premières impressions sur la Great Sky Island. Twitter, que j’utilise principalement pour communiquer avec des collègues, était inondé de vidéos d’engins insensés construits par des personnes avec la capacité Ultrahand. Notre propre chaîne Escapist Slack, bien que la plupart du temps sans spoiler, comprenait des discussions sur les nouveaux mécanismes et les articles à écrire à leur sujet. Tout cela m’a donné l’impression de ne plus pouvoir aller en ligne, ce qui m’a fait vivre une étrange version isolée de FOMO – la peur de manquer quelque chose.

J’ai trouvé cela différent du discours qui se passe avec une série télévisée populaire parce que Les larmes du royaume est une expérience unique; tous ceux qui y jouent veulent partager ce qu’ils ont construit, la chose folle qui leur est arrivée ou la révélation surprenante basée sur les traditions sur laquelle ils sont tombés. Quand je ne pouvais pas suivre Le dernier d’entre nous, c’était assez simple pour éviter les discussions en ligne pendant que j’attendais que l’horaire de ma femme se détende pour que nous puissions regarder ensemble. Les réactions aux épisodes individuels ont frappé aussi rapidement qu’un Bloater en charge après la diffusion d’un épisode. Je pouvais simplement rester à l’écart jusqu’à ce que le discours se calme et que les gens passent à autre chose – jusqu’au prochain épisode, c’est-à-dire.

Avec des centaines d’heures de jeu et tant de choses différentes à faire, Les larmes du royaume domine toujours tous les flux auxquels je suis branché. Je veux découvrir la profondeur du mécanisme Fuse par moi-même plutôt que de lire à ce sujet sur un site Web pour lequel j’écris. Je veux voir si je peux créer mes propres bombardiers furtifs à partir de la capacité Ultrahand plutôt que de voir comment quelqu’un a bombardé des Bokoblins en ligne. Je veux trouver Kass et Bolson de Bolson Construction tout en explorant plutôt que de tomber sur une capture d’écran de l’endroit où ils résident dans le jeu.

Ne pas jouer à The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom assez vite est stressant quand tout le monde en parle et peut gâcher l'expérience.

Heureusement, Les larmes du royaume a tellement rempli que j’ai eu quelques nouvelles surprises dans le centre d’Hyrule, que je n’ai pas encore quitté, et dont je suis reconnaissant. (Il y a de légers spoilers à venir pour le début du jeu.) Le nouveau design adulte de Purah m’a fait ressentir des choses. (Nintendo devait savoir ce qu’il faisait avec ces talons, n’est-ce pas?) La musique de Lookout Landing est rapidement devenue l’une de mes préférées de tous les temps dans la série. Les Profondeurs m’ont surpris par leur étendue, et je suis un peu dépassé à l’idée de les explorer. J’ai redécouvert Satori, le seigneur de la montagne, qui a révélé les entrées des grottes de toute la région, et j’ai bien compris comment le superbe mécanicien Fuse revitalise un système de combat devenu quelque peu monotone à la 10e heure de Souffle de la naturesans parler du 100e (ou, dans mon cas, du 400e).

Maintenant que Zelda, le chiot, va beaucoup mieux, j’ai rattrapé le travail et je peux consacrer trois à quatre heures par jour à jouer, mais je suis déjà trop loin derrière. Discours autour Les larmes du royaumeLa finale de commencera bientôt à imprégner les espaces en ligne – art retweeté de l’inévitable bataille finale avec Ganon, trucs et astuces pour le battre discutés dans Slack, ce genre de chose – avant que je sois proche, et c’est quelque chose que je dois accepter si Je ne veux pas me cacher sous un rocher de la taille de la Montagne de la Mort pendant quelques semaines.

Cette ruée vers l’expérience et le partage des versions majeures est devenue pour moi une partie stressante du jeu moderne. Pour d’autres, je pense, cela améliore grandement l’expérience en en faisant une expérience sociale. Je ferais un plaidoyer grandiose pour que les gens arrêtent de partager en ligne, mais je comprends la futilité odieuse et égoïste de cela. Au lieu de cela, voici quelques Zelda-taxe sur le chiot pour vous distraire pendant que je joue au rattrapage :

Zelda the Dog with Tears of the Kingdom cuillère contrôleur et jeu

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