Ne jetez pas votre premier personnage Soulmask, des buffs arrivent

Ne jetez pas votre premier personnage Soulmask, des buffs arrivent

Aucun plan de bataille ne survit au premier contact avec l’ennemi. Aussi vrai que cela soit pour la guerre, cela l’est également pour les jeux, car vous ne pouvez pas garantir comment les joueurs vivront ce que vous avez créé. C’est le cas pour Hit Survival Sim Masque d’âme. Le jeu de sauts de corps était censé voir les joueurs rebondir loin de leur personnage de départ à la recherche de quelque chose de mieux, mais quelque chose d’autre s’est produit.

Dans Soulmask, vous commencez en tant que membre d’une humble tribu, lié au pouvoir mystique d’un masque magique. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu de survie, vous rencontrerez d’autres PNJ dotés de compétences et de statistiques variées. Ce qui est prévu, c’est que vous sautiez dedans, abandonnant votre ancien corps comme un vieil ensemble de vêtements. Le processus pour devenir une âme immortelle a affaibli votre corps physique, vous rendant moins capable que la moyenne des gens. Alors bien sûr, vous vous éloigneriez – n’est-ce pas ?

Faux. Il semble que les joueurs ne lâchent pas prise comme le prévoyait le développeur. Au lieu de cela, les joueurs nouent des liens avec leurs personnages initiaux, essayant de jouer avec eux malgré le succès du gameplay que vous recevez. Le développeur CampFire Studio s’efforce de résoudre ce problème et, dans une récente annonce de Steam, a développé la philosophie derrière l’affaiblissement de votre premier personnage et la suite.

« Dans Soulmask, une personne ordinaire acquérant un pouvoir au-delà de la forme physique est notre thème principal », peut-on lire dans le message. « Une fois que je pourrai posséder n’importe quel corps ou même des machines (oui, vous pourrez éventuellement posséder des machines !), comment vais-je m’élever pour construire ma propre civilisation ? Chaque membre d’une tribu étant un vaisseau potentiel, le « moi » est-il l’individu ordinaire initial, ou la tribu entière elle-même ? Quant à la forme physique du « je » autrefois ordinaire, a-t-elle encore de l’importance ?

Le développeur avait peut-être prévu que les joueurs abandonnent leur première forme physique, mais il semble que les liens une fois formés soient difficiles à rompre. « Nous comprenons l’attachement particulier que de nombreux joueurs ressentent envers leur premier personnage créé », poursuit le message. « Par conséquent, nous envisageons d’ajuster les attributs physiques du personnage de départ pour qu’ils correspondent à ceux d’un membre d’une tribu moyen, l’habitant typique de ce monde. Même si le personnage de départ ne possédera pas une force exceptionnelle, il ne sera plus plus faible que tout le monde.

En plus de cela, le premier personnage pourra recevoir des améliorations supplémentaires avec les futures mises à jour. Comme le jeu est en accès anticipé, les commentaires de la communauté seront essentiels à la manière dont cela sera mis en œuvre. Les joueurs peuvent s’exprimer sur le forum de discussion Steam ou dans les commentaires de cette annonce particulière. Vous pouvez lire l’annonce complète sur la page officielle de Steam.

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