Pendant les vacances, nous republions quelques fonctionnalités de choix des 12 derniers mois. Un mélange de points de discussion, d’interviews, d’articles d’opinion et plus encore de Personnel et contributeurs de T.-N.-L., vous trouverez notre mélange habituel de réflexion, d’expertise, de frivolité, de nostalgie rétro et, bien sûr, d’enthousiasme pour tout ce qui concerne Nintendo. Joyeuses fêtes!
Nintendo a récemment révélé son calendrier de fermeture de ses vitrines numériques pour la famille de consoles 3DS et la Wii U. À partir de mars 2023, vous ne pourrez plus effectuer de nouveaux achats de logiciels numériques de quelque nature que ce soit sur les eShops 3DS et Wii U, qui comprend les versions numériques des versions physiques, les jeux téléchargeables uniquement numériques et toutes les formes de DLC. Toi sera être en mesure de retélécharger les achats effectués avant cette date (tout comme vous pouvez toujours télécharger des titres Wii originaux achetés précédemment sur cette console) « dans un avenir prévisible », mais évidemment cette fonctionnalité sera éventuellement supprimée.
« Ainsi va les choses », pourrait-on penser : « cela n’allait jamais durer éternellement ». Et bien que la plupart d’entre nous puissent s’asseoir et rationaliser cela, oui, bien sûr les services numériques ont une durée de vie finie, et non, évidemment nous ne nous attendions pas à pouvoir retélécharger notre copie de Crimson Shroud lorsque nous étions dans les années 90, voir les fermetures de magasins numériques arriver si rapidement après la première apparition de ces eShops est une pilule amère à avaler si vous êtes du tout inquiet sur la préservation des jeux vidéo.
Nintendo considère les 2 premières années comme l’indicateur du moment où commencer à l’emballer avec une console
Le fait est, cependant, que Nintendo – et toutes les entreprises exploitant des magasins similaires vendant des produits numériques – prévoient des fermetures contrôlées de ce type de nombreuses années à l’avance.
« Nintendo sait qu’il doit prendre en charge un produit pendant au moins 10 ans ou ils risquent un recours collectif », nous a dit un ancien employé de Nintendo of America. La source, qui souhaite rester anonyme, dit que Nintendo envisage cet arrêt depuis longtemps maintenant, et que la coupure de 10 ans intervient en novembre 2022, une décennie après le lancement de la Wii U. « En interne, NCL [Nintendo Co. Ltd, the main Japanese company of which NOA is a subsidiary] attend ce jour depuis 2014 sur la base des ventes… Nintendo considère les 2 premières années comme l’indicateur du moment où commencer à l’emballer avec une console. »
Un échec de la part de Nintendo à démontrer succinctement les avantages et la valeur du gameplay asymétrique du contrôleur GamePad – ou à différencier avec succès la console de son prédécesseur aux yeux du grand public qui avait été un élément clé de la popularité de la Wii – a entraîné des ventes médiocres de le début. En 2014, il était clair que le concept n’avait tout simplement pas touché un public grand public et, selon notre source, l’entreprise n’a pas tardé à pivoter et à changer de cap en interne.
« Pendant que NX était en cours d’élaboration, vous avez vu un test avec des amiibo et un tas d’applications étranges qui interagissaient avec celles de la Wii U. Tous étaient occupés à combler le vide des ventes jusqu’à NX [Switch’s code name] arriverait. Même chose avec les mini consoles… des produits paniques visant à combler le vide NX pour Noël. »
Pendant que NX était en cours d’élaboration, vous avez vu un test avec des amiibo et un tas d’applications étranges qui interagissaient avec celles de la Wii U. Tous étaient occupés à combler le vide des ventes… Même chose avec les mini consoles
Le relatif échec commercial de la Wii U (13,56 millions d’unités n’est pas rienmais à partir de sa gamme de consoles, seul le Virtual Boy a vendu moins d’unités) a causé des maux de tête dans toute l’entreprise et des problèmes d’approvisionnement sont apparus plus tôt dans le cycle de vie de la console, notamment en ce qui concerne les pièces de rechange.
« Nous avons commencé à parler des numéros de réparation et de remplacement de la Wii U environ un an avant le lancement de la Switch », détaille notre source. « NOA était presque à court de lecteurs optiques pour le programme de réparation/remplacement… et je veux dire, comme en 2016, vous pouviez voir combien il en restait. NCL avait un bon approvisionnement, alors ils ont transféré cet inventaire à NOA afin que nous puissions gérer les réparations au moins jusqu’au Switch lancé. La fin de vie [End-Of-Life] programme au moins pour la console a commencé avant le lancement de NX. »
Ce plan d’arrêt n’est intervenu que quelques années après le déploiement en interne d’un « programme de mise à niveau Wii U », qui a encouragé les propriétaires de Wii à passer à la nouvelle console avec une remise tandis que NOA recyclait l’ancienne console.
« En 2013, nous nous occupions encore de réparations Wii et Nintendo mangeait entre 7 et 10 dollars par réparation. Il y avait un employé qui s’est réuni au printemps 2014 et ils cherchaient des idées de l’intérieur pour des économies ou des idées de vente… C’était à peu près à l’époque où j’ai commencé à entendre des blagues internes sur « à quoi les mettons-nous à niveau lorsque ces Wii U sont envoyées pour réparation ».
Interrogé sur le processus complet de fin de vie et combien de temps la possibilité de retélécharger les achats précédents peut rester en place pour 3DS et Wii U, notre source est moins qu’optimiste quant à ce délai par rapport à la ligne officielle de Nintendo sur « l’avenir prévisible » ; ils prédisent une fermeture totale des services d’ici quelques années seulement. « Ils donneront un avis en 2023 que le serveur sera fermé après un certain temps. » Passé ce délai, il est suggéré que le jeu en ligne, les retéléchargements de contenu acheté et tout le reste disparaîtront complètement. « Les gens perdront leurs jeux à 100 % si quelque chose arrive à leur Wii U ou au lecteur sur lequel ils ont leurs jeux. »
Les gens perdront leurs jeux à 100 % si quelque chose arrive à leur Wii U ou au lecteur sur lequel ils ont leurs jeux
La Wii n’est pas la console actuelle de Nintendo depuis une décennie, il serait donc moins surprenant que Nintendo ferme bientôt les serveurs pour les téléchargements de ce système. Wii U, cependant, était la plate-forme principale de Nintendo jusqu’au lancement de Switch il y a près de cinq ans en mars 2017, donc l’idée que l’accès pour retélécharger votre bibliothèque numérique et jouer en ligne pourrait être supprimé dès 2023/24 donne à réfléchir.
Nous avons contacté Nintendo pour obtenir des commentaires concernant les affirmations de notre source et les plans de la société après mars 2023 pour les réseaux. Nous avons été dirigés vers la page d’assistance Wii U & Nintendo 3DS eShop Discontinuation de la société, qui, comme nous l’avons mentionné précédemment, indique que le jeu en ligne, les mises à jour logicielles et la possibilité de retélécharger le contenu précédemment acheté resteront après fin mars 2023 « dans un avenir prévisible. » :
Dans un avenir prévisible, il sera toujours possible de retélécharger des jeux et des contenus téléchargeables, de recevoir des mises à jour logicielles et de jouer en ligne sur la Wii U et la famille de consoles Nintendo 3DS.
Avec une référence spécifique au jeu en ligne, la page indique également qu ‘ »il n’est pas prévu d’apporter d’autres modifications pour le moment ».
« Les discussions que j’ai entendues étaient de retirer le système boulonné NNID et d’utiliser uniquement le système de compte Nintendo », explique notre ancienne source NOA. En fait, il semble que le système d’identification Nintendo Network qui a été abandonné pour Switch au profit du nouveau système de compte Nintendo (mais « intentionnellement boulonné au système actuel afin qu’ils puissent au moins fusionner les portefeuilles/paiements et amener les gens dans l’écosystème Switch plus tôt ») peut être une autre cause de l’empressement de l’entreprise à mettre fin aux vitrines et aux réseaux de la console de dernière génération.
« Ils peuvent changer d’avis sur comment et s’ils autoriseront l’accès à vos titres achetés, mais ce système était un tel gâchis à lier aux comptes Nintendo qu’ils peuvent choisir une solution de service avec une sorte de crédit » rendre le client heureux « pour Interrupteur. »
Lorsque vous regardez la durée de vie relativement longue de la boutique Wii – qui est toujours accessible en 2022 pour retélécharger les titres achetés – nous avons supposé que cela était simplement dû à la base d’installation massive de la Wii d’origine, ce que notre source a confirmé. « La boutique Wii était un environnement de magasin assez confiné et oui, la base d’installation est toujours énorme. »
Bien sûr, ces achats Wii ne seront pas disponibles pour être retéléchargés pour toujours, et il n’est pas irréaliste d’imaginer que Nintendo enroule la fermeture complète de tous ses anciens réseaux – Wii, Wii U et 3DS – d’un seul coup. L’entreprise sait aussi bien que quiconque comment cette nouvelle sera transmise aux fans inconditionnels. du point de vue des relations publiques, mieux vaut tout éliminer en même temps que de présenter plusieurs cibles pour la presse négative et le mécontentement général des joueurs.
Ah, qui s’en soucietu peux pleurer – qui joue à la 3DS ou à la Wii U en ligne maintenant de toute façon ? Eh bien, peut-être plus de gens que vous ne le pensez. Jon Cartwright, ancien producteur de vidéos de Nintendo Life, a enquêté sur l’activité en ligne pour les deux systèmes – Wii U en décembre 2020, 3DS en janvier 2021 – et a trouvé une base de joueurs étonnamment active pour un certain nombre de jeux en ligne. Certes, ces tests ont été effectués alors qu’une grande partie du monde restait à la maison plus qu’elle ne le ferait autrement pour des raisons liées à la pandémie, mais il existe évidemment toujours une demande des joueurs, même faible, pour que ces services restent actifs le plus longtemps possible.
il n’est pas irréaliste d’imaginer que Nintendo enroule la fermeture complète de tous ses anciens réseaux – Wii, Wii U et 3DS – d’un seul coup. L’entreprise sait aussi bien que quiconque comment cette nouvelle sera transmise aux fans inconditionnels
En fin de compte, quiconque s’arrête et considère les réalités financières de la maintenance des serveurs et consacre des ressources aux réseaux construits pour les anciennes consoles – des services qui ne sont activement utilisés que par une infime fraction de joueurs – verra l’écriture sur le mur ici. C’est peu réconfortant pour les passionnés comme nous, ou les conservateurs, ou les jeunes joueurs dans 5 ou 10 ans qui pourraient vouloir explorer les bibliothèques de ces systèmes pour les trouver inaccessibles.
La plupart des plus gros jeux 3DS et Wii U eShop ont obtenu des versions physiques, mais pas tous – pas de loin. Le prix d’une 3DS d’occasion a explosé ces dernières années, les prix sur les sites d’enchères atteignant des niveaux exorbitants, ce qui est quelque peu surprenant pour un système avec des ventes à vie de près de 76 millions d’unités. Si vous en voulez une belle et propre, vous pouvez vous attendre à en payer des centaines. À l’inverse, il y a moins de 14 millions de Wii Us dans la nature, et un nombre beaucoup plus petit avec des copies d’Aventures spatiales abordables dessus. Soustraire de ce comprendre les corruptions de disque dur, les pannes et les pertes de données que ces systèmes connaîtront inévitablement à l’avenir et… eh bien, vous pouvez voir pourquoi les gens sont si passionnés par ce sujet.
Notre conseil ? Nous vous recommandons vivement de sauvegarder vos disques durs si vous en avez et de mettre de l’ordre dans vos affaires personnelles 3DS/Wii U pendant que vous le pouvez. Il est facile de se lever dans les bras et mélodramatique – et nous tenons à encourager les têtes froides et les conversations calmes – mais le temps est compté.