jeudi, décembre 26, 2024

NBA 2K25 promet « le plus grand changement » apporté au moteur du jeu depuis de nombreuses années

NBA 2K25 n’est plus qu’à quelques semaines de sa sortie et l’équipe de Visual Concepts lance aujourd’hui une présentation du jeu sur plusieurs semaines. Cette première d’une série de présentations se penche sur la partie la plus importante du jeu : le jeu sur le terrain. Pour 2K25, le studio a consacré davantage de ressources à l’extension de ProPlay, le système d’animation unique du jeu qui traduit des séquences NBA réelles en animations dans le jeu.

Cela commence avec ce que l’équipe appelle « le plus grand changement apporté à notre moteur de jeu depuis de nombreuses années », le tout nouveau moteur de dribble. Dans toutes les versions précédentes de NBA 2K, le dribble était pré-scénarisé et programmé manuellement à l’aide d’une bibliothèque d’animations mocap. Mais à partir de 2K25, ce n’est plus le cas.

Lecture en cours: NBA 2K25 | Bande-annonce officielle du jeu

Désormais, le dribble est mené par ProPlay et sa capacité à faire tourner le jeu ruban adhésif dans le jeujouerL’équipe de 2K affirme que « les arrêts sont plus hauts, les lancements sont plus explosifs » et que cette fonctionnalité apporte un gameplay plus réaliste à la série sur chaque centimètre du terrain. Similaire à Boom Tech de Madden NFL 25, le nouveau moteur de dribble de NBA 2K25 semble être une idée difficile à exprimer mais facile à comprendre une fois qu’il est entre vos mains.

Nouvelles fonctionnalités en attaque

En plus de cette mise à niveau technologique majeure, NBA 2K25 propose également une multitude de nouvelles mécaniques en attaque et en défense. Commençons par la première. Parmi les nouveautés du jeu cette année, on trouve des outils tels que l’annulation de tir, les tirs signatures, les profils de timing de tir, le tir rythmé avec Pro Stick, et bien plus encore.

Les tirs emblématiques sont, comme tant d’autres, optimisés par ProPlay. Cette nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de s’entraîner à de nouveaux combos de tirs et de dribbles tirés de séquences NBA. Cela se fait assez simplement en maintenant le Pro Stick. L’annulation de tir permet aux joueurs de passer d’une animation de tir à une autre au dernier moment, ajoutant ainsi une nouvelle arme au répertoire de l’attaque.

Les profils de timing de tir sont une réponse à l’intention de l’année dernière de rendre le tir plus ciblé, parfois difficile. Ces nouveaux profils permettent aux joueurs de personnaliser leurs fenêtres de timing de tir, modifiant ainsi le système de risque/récompense.

Pour les joueurs qui choisissent un « faible risque/récompense », le timing des tirs sera plus indulgent, mettant l’accent sur les notes, l’ouverture et la sélection des tirs. Un tir mal synchronisé peut toujours rentrer, mais cette option rendra plus difficile d’avoir des tirs parfaitement synchronisés car la fenêtre verte sera plus petite. Néanmoins, cela résout le problème que beaucoup ont eu l’année dernière, des tentatives non vertes qui manquaient le panier. L’inverse, « risque/récompense élevé », s’accompagne de tirs plus difficiles, entraînant des résultats « vert ou raté » – essentiellement ce que 2K24 offrait, au grand désespoir de certains joueurs.

Les améliorations de tir de 2K25 pourraient faire de vous le prochain Curry.

De nouvelles options pour les repères visuels de tir permettent également aux joueurs de personnaliser leur point de déclenchement idéal pour le tir en suspension, en complément de la suite Shot Creator de l’année dernière. En gros, les joueurs peuvent décider du moment où ils relâchent la balle dans leur animation personnalisée, ce qui leur permet de se sentir plus à l’aise et de s’adapter à la fenêtre de temps de l’animation pour frapper les haricots verts parfaits.

Une nouvelle touche apportée au Pro Stick, le tir rythmique, apporte encore plus de nuances à la fenêtre de timing d’un tir du début à la fin, car elle oblige les joueurs à pointer le Pro Stick vers le bas pour lancer le tir, puis vers le haut lorsque l’animation atteint son point de consigne. Visual Concepts a révélé qu’au début, de nombreux membres de l’équipe trouvaient la nouvelle mécanique trop difficile, mais que ceux qui y sont restés ont fini par l’apprécier et ont maintenant du mal à revenir au style de tir précédent du Pro Stick.

Nouvelles fonctionnalités sur la défense

Avec tous les nouveaux jouets destinés à l’attaque, la défense est renforcée pour contrer l’attaque de manière fiable. Cela commence par un nouveau système de mouvement qui donne aux défenseurs la même fluidité de mouvement que les joueurs offensifs en utilisant le stick droit. Cela permet des coupures défensives plus rapides et plus serrées, ce qui réduit le risque que les joueurs se fassent brûler par un All-Star Pro Stick avec le ballon dans les mains.

Les tirs contestés utiliseront désormais un système de pondération dynamique plutôt que le système fixe des jeux précédents. Cela signifie plus de nuances dans la manière dont un tir sera contesté en fonction de la couverture de la défense au début du tir par rapport à sa libération. À cette fin, les notes pour la défense périphérique et intérieure, ainsi que la hauteur, seront plus importantes et affecteront directement les résultats.

Les coéquipiers IA ont été améliorés pour mieux tenir compte des différences d’espacement réelles reproduites dans le jeu, ainsi que du travail indépendant des utilisateurs. En bref, vos coéquipiers IA devraient être plus souvent là où ils sont censés être en fonction de la formation de l’attaque, avec plus de 20 nouveaux emplacements d’ajustement d’espacement à l’intérieur du périmètre.

Partage de manuels et nouveaux tutoriels

Dans 2K25, les joueurs peuvent désormais créer et partager des manuels de jeu personnalisés avec la communauté, ce qui devrait conduire à l’émergence de nouvelles métas dans divers modes compétitifs. Si vous avez besoin de plus d’aide, le nouveau mode Apprendre 2K propose une présentation complète de tout ce qu’il y a à apprendre sur le jeu 2K, des mécanismes les plus simples à la maîtrise de toutes les nouvelles fonctionnalités mentionnées ci-dessus.

Le mode Apprendre 2K est conçu pour les débutants, les intermédiaires et les experts.
Le mode Apprendre 2K est conçu pour les débutants, les intermédiaires et les experts.

Feuille de route à venir

Enfin, ce n’est que le premier jour de la saison de prévisualisation de NBA 2K25. Dans les semaines à venir, Visual Concepts partagera beaucoup plus avec GameSpot et la communauté en général sur ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre lors du lancement en septembre. Voici ce qui va suivre :

  • Semaine du 5 août : MyPlayer et MyCareer
  • Semaine du 12 août : MyNBA et The W
  • Semaine du 19 août : MyTeam
  • Semaine du 26 août : La ville
  • Semaine du 2 septembre : aperçu de la saison 1 et révélation de la bande originale de 2KBeats
  • 4 septembre : début de la période d’accès anticipé
  • 6 septembre : Lancement mondial de NBA 2K25

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