NBA 2K23 apporte la puissance de Giannis à la peinture, promet Dev

NBA 2K23 apporte la puissance de Giannis à la peinture, promet Dev

Dans NBA 2K23, le terrain est plus grand que le simple arc à trois points. Cela devrait être évident, mais avec le jeu de l’année dernière, Visual Concepts a admis que les tireurs avaient trop d’avantages. Les tireurs talentueux ont réussi des tirs de manière cohérente et avec un effort moins que réaliste, tandis que même les joueurs les moins qualifiés pouvaient drainer les sauteurs en longueur et les trois points s’ils n’avaient qu’un regard ouvert. Parmi une foule d’autres changements de gameplay dans NBA 2K23, l’objectif du jeu de cet automne est de rétablir l’équilibre dans le jeu offensif et de permettre aux joueurs de travailler dans la peinture et d’attaquer la jante.

« Nous avons examiné comment les jeux virtuels se jouaient par rapport à la NBA réelle », a déclaré Mike Wang, directeur du gameplay de NBA 2K. « Et il était clair que nous devions donner plus d’amour aux slashers qui aiment finir au bord. Cela signifiait élargir les outils pour attaquer le panier. » Dans cet esprit, NBA 2K23 commence avec un Pro Stick amélioré, destiné à donner aux joueurs plus de maniabilité dans la peinture.

Lecture en cours: NBA 2K23 : bande-annonce de premier aperçu

De nouveaux combos gestuels, tels que les doubles lancers et les lacets, sont destinés à fournir des fenêtres de tir dans des espaces restreints, lorsque la défense s’abat sur vous. Les gestes à double lancer sont utilisés pour les layups hop-step, tandis que les gestes de retour en arrière sont utilisés pour les layups Euro-step et cradle.

L’équipe 2K est également très enthousiasmée par un nouveau mécanisme de suspension de jante basé sur la physique, vous permettant d’être ultra-flashy à la fin d’un dunk. Vous pourriez penser que cela ressemble plus à une célébration qu’à un jeu réel, et vous auriez raison, mais cela suggère en outre que la lumière directrice du jeu est d’inspirer les bêtes de peinture à récupérer leur territoire.

Lorsque vous êtes accroché à la jante, les manettes gauche et droite correspondent à une main, ce qui vous permet de faire du freestyle après un score. L’équipe 2K a déclaré qu’elle travaillait sur cette technologie depuis quelques années maintenant, et tout le monde est ravi de la diffuser avec 2K23.

L’équipe a mentionné Giannis Antetokounmpo à plusieurs reprises dans la présentation du gameplay d’une heure, notant que c’est son style de jeu agressif et tranchant qui a grandement inspiré les changements offensifs de cette année. Plus de contact joueur contre joueur est destiné à renforcer ce sentiment de posséder la peinture alors que le joueur le plus dominant l’emporte.

Les combos de manipulation de balle du jeu sont également élargis, la liste complète des croisements mobiles ayant presque doublé par rapport au jeu de l’année dernière, passant de 15 à 28 options. Les nouveaux gestes Pro Stick diversifient les « poignées » de chaque joueur et sont destinés à donner plus de contrôle du ballon entre les mains des joueurs, ce qui devrait aider à séparer les joueurs décents des grands.

Non seulement les joueurs mordus de jeu se rendent au panier, mais il est également possible que les nerfs tirent globalement en lui donnant plusieurs nuances réalistes. Cela commence par l’application de nouvelles statistiques de tir à chaque saut de signature, y compris la vitesse de tir, la hauteur de libération, l’immunité défensive – l’efficacité du tir lorsqu’il est contesté et l’impact du timing. « Depuis le début des sauts de signature dans le basket-ball 2K, les animations ont été plus ou moins esthétiques mais fonctionnellement les mêmes », a déclaré Wang. « Cette année, chaque coup de saut signature a des statistiques de tir uniques qui aident à déterminer son efficacité. »

20 compteurs de tir supplémentaires arrivent dans le jeu, dont cinq au lancement et 15 qui seront déverrouillés plus tard cette saison. Cela vient en réponse à différentes poches de la communauté 2K souhaitant vocalement un compteur de tir ou un autre des itérations passées de NBA 2K. Comme MLB The Show, il semble que NBA 2K offrira aux joueurs plusieurs méthodes parmi lesquelles choisir et les laissera choisir celle qu’ils préfèrent.

Une liste variée de compteurs de tir devrait donner aux joueurs plus de contrôle sur la façon dont le jeu se sent entre leurs mains.

Ce n’est pas tout à propos de l’infraction, cependant. En défense, le blocage des tirs a été ajusté pour mieux refléter la réalité. « Plus de petits gardes tirant des blocs de chasse au niveau de LeBron James comme l’année dernière », a déclaré l’équipe. Les vols et les balles volées ont également été stimulés, de sorte que les petits défenseurs n’ont pas à se faire piétiner par des gros qu’ils ne peuvent pas bloquer. Ils peuvent désormais atteindre le pot à biscuits de manière plus fiable.

Le système de badge a également été fortement révisé. Wang a déclaré que l’équipe a utilisé les données de télémétrie pour repérer les badges les moins utilisés et les a soit supprimés, soit intégrés leurs fonctionnalités dans d’autres badges préexistants. En plus de cela, plusieurs nouveaux badges sont arrivés dans le jeu, y compris le badge Bully inspiré d’Antetokounmpo, qui vous permet de passer au bulldozer dans la circulation et de terminer le jeu avec votre force dominante. Nous aurons bientôt une couverture séparée et plus complète des nouveaux badges NBA 2K23, et nous inclurons un lien vers cette couverture ici, alors restez à l’écoute.

Nous partagerons beaucoup plus sur NBA 2K23 tout au long du mois, y compris la couverture du retour du Jordan Challenge, de nouveaux ajouts à The City et des plongées approfondies dans MyTeam et MyPlayer. Faites attention à ceux-ci à l’approche du lancement de NBA 2K23 le 8 septembre.

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