Avant NBA 2K22, la position la plus rare à voir dans les interactions en ligne était la position d’attaquant de puissance. Et les joueurs avaient le droit de s’en abstenir. Les mouvements de poste étaient des ordures, les centres et les gardes étaient mieux trempés, les petits attaquants et les gardes de tir tiraient mieux, et toutes les autres positions pouvaient mieux frapper les trois. Choisir l’attaquant était comme un arrangement contractuel pour être au mieux médiocre.
Ces jours sont heureusement révolus avec des systèmes de post-up entièrement repensés, des animations et des badges dans NBA 2K22. Les attaquants de puissance sont redevenus une force avec laquelle il faut compter. Dans quelques jeux en ligne seulement, la communauté soutient rapidement que la construction pourrait être un peu trop forte.
Mis à jour le 26 octobre 2021 par Hodey Johns : Il est difficile de se souvenir d’une époque où l’attaquant de puissance était décent au match. Depuis des années maintenant, un attaquant puissant n’était qu’un centre sous-dimensionné ou un petit attaquant lent, incapable de mélanger les deux de manière significative. À la fin de cette année, l’attaquant de puissance est devenu probablement la meilleure position du jeu. Les bonnes équipes ont besoin d’attaquants dans le mauvais sens, et un titre a été ajouté à cet article concernant la meilleure situation d’équipe. Une autre section a également été créée pour discuter de l’importance des animations sur ce build en particulier.
Le cas pour jouer un marqueur de poste
Pour être très clair ; l’attaquant de puissance a été une position terrible à jouer pendant longtemps dans la franchise. La meilleure construction de dunker a été et est toujours un meneur, donc ils ne peuvent pas faire une impression de Blake Griffin. Mais personne n’est en mesure de profiter davantage de la montée au poteau de cette année que de l’attaquant de puissance. Bien que d’autres versions existent, elles joueraient exactement comme elles l’ont fait au cours des années passées, ce qui est notoirement sous-alimenté et décevant.
Restant dans le cadre de cette année, la construction du poste de buteur peut abattre les tirs et obtenir le plus de passes décisives dans le jeu sans vraiment essayer. La précision nette grâce au nouveau compteur et le passage net parlent d’eux-mêmes. De plus, cette construction est également l’une des rares capables d’arrêter les buteurs adverses.
Mélangez entre le tournage et la finition
Il existe trois camemberts différents qui sont répartis entre un mélange de compétences de tir et de finition. Choisissez le tableau qui donne un peu plus de points au tir plutôt qu’à la finition. Le crochet de poteau est un mouvement génial, mais ne nécessite pas autant de points car il est généralement exécuté lorsqu’il y a peu ou pas de pression défensive.
Ce tableau permettra un maximum de 95 sur la compétence après le fondu une fois le reste de la construction terminé. La dose de finition en fait une menace pour se déplacer dans n’importe quelle direction. Et bien que le jeu et la défense/rebond soient inférieurs à ces deux compétences principales, ils finiront par être des points forts de la construction sur toute la ligne.
Divisé entre la force et la verticale
L’agilité est assez utile pour les gardes et les petits attaquants, mais les avants puissants gagnent le bord intérieur avec force et hauteur, pas avec la vitesse. L’attaquant n’a pas besoin de distancer qui que ce soit, surtout lorsqu’il joue depuis le poteau, donc la vitesse est principalement une statistique indésirable. Cette construction finit par être la plus forte qu’un attaquant puisse éventuellement être.
Dans le jeu en ligne, assurez-vous simplement de jouer en défense. La capacité de saut vertical aidera à accrocher les rebonds et les blocs sous le suivant, agissant comme un deuxième centre en matière de protection dans la peinture. Après quelques matchs, les coéquipiers découvriront qu’ils préfèrent les compétences de milieu de gamme et de peinture à un autre garde rapide.
Définir le potentiel
Gros plan | 93 |
Layup de conduite | 71 |
Dunk de conduite | 40 |
Dunk debout | 42 |
Crochet de poteau | 85 |
Tir à mi-distance | 51 |
Tir à trois points | 48 |
Lancer franc | 84 |
Après fondu | 93 |
Précision de passage | 66 |
Poignée boule | 61 |
Contrôle de poste | 75 |
Défense intérieure | 68 |
Contrôle du périmètre | 40 |
Rapidité latérale | 59 |
Voler | 62 |
Bloquer | 72 |
Rebond offensif | 67 |
Rebond défensif | 61 |
Le potentiel ici concerne le nombre de badges, qui est un 56 stratosphérique. De nombreux joueurs qui essaient d’obtenir autant de badges se retrouvent généralement avec une version non fonctionnelle, mais celle-ci est une exception. Parce que les mouvements postaux nécessitent des compétences en matière de jeu, de finition et de tir, il y a un bon investissement dans les trois.
Il convient de souligner qu’en dehors de la défense du périmètre, ces statistiques ne sont pas mauvaises non plus. Les attaquants puissants sont censés être des bourreaux de travail sur le verre, donc une défense de périmètre faible n’est pas un gros problème. Contre les attaquants de puissance qui aiment tirer à trois, il est facile de drainer leur énergie au poteau et de se débarrasser de leur tir une fois leur endurance épuisée.
Ajustement physique
Les statistiques par défaut fonctionnent mieux pour la plupart des versions, mais pas pour ce monstre de notation de poste. En augmentant la hauteur jusqu’à un maximum de sept pieds de haut, le joueur gagne un point en force et dix points en contrôle de poste.. Oui, cela ralentira le joueur, mais cela, comme déjà dit, n’est pas un problème.
Augmentez également le poids jusqu’au sommet pour ajouter un autre point de force. La verticale s’affaiblira considérablement, mais la puissance en avant utilisera le poids et la hauteur au lieu de la capacité de sauter pour créer de l’espace.
La cerise sur le gâteau est de minimiser l’envergure, ce qui portera alors la force à 93, le maximum possible pour un power forward, et le tir après fondu à 95, le maximum possible pour tous les joueurs. De plus, les commandes de 85 poteaux et le crochet de 84 poteaux garantissent que chaque mouvement dans le poteau a le potentiel d’être mortel. L’envergure plus courte accélère également les tirs, ce qui profitera à un défenseur qui s’est fait truquer.
Soyez un marqueur de poste
Pas de surprises ici. La notation des messages est l’objectif principal de la construction. Des reculs plus forts signifient qu’aucun autre avant ne peut empêcher la puissance d’avancer de se cogner complètement vers le panier. Cela apportera inévitablement l’aide d’autres défenseurs, créant un homme grand ouvert à qui passer.
Badges critiques
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Punisseur de recul
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Shake de rêve
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Dropstepper
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Spécialiste des crochets
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Technicien post-essorage
Idéalement, il y a cinq badges qui se rapportent au poste et cela signifie que les quinze badges au total peuvent obtenir de l’or dans chaque catégorie. Garde en tête que les crochets de poteau ne sont pas des layups, bien qu’ils soient tirés de la même plage et puissent se ressembler. Ne vous sentez pas obligé de sélectionner d’autres badges de layup et de vous en tenir aux meilleurs badges de finition du jeu.
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Oeillères
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As de fondu
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Chasseur de zone chaude
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Tireur de volume
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Jeu de tir
Le coup habituel sur Hot Zone Hunter est que, tandis que l’IA a du mal à réaliser une zone chaude, les joueurs humains peuvent verrouiller la zone. Mais avec la force élevée, même un adversaire humain ne peut empêcher le joueur d’entrer dans la zone préférée.
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Renflouer
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Enfile-aiguille
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Passeur de balles
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Poste de meneur de jeu
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Indéchiffrable
Quatre badges traitent de la réussite et l’un d’eux est exclusif aux builds de score. Un élément clé pour faire fonctionner cette construction est le badge Post Playmaker qui donne aux joueurs un coup de pouce pour tirer après avoir reçu une passe de quelqu’un dans le poste. Les défenseurs devront faire venir un joueur supplémentaire pour s’occuper de cette construction, sinon c’est un tir garanti. Lorsque cela se produit, passez à l’homme nouvellement ouvert. Avec ce badge, l’un des meilleurs badges de jeu disponibles, le coup est presque garanti pour atterrir.
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Intimidateur
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Après le verrouillage
Cela ne crée que la vraie faiblesse, c’est un adversaire qui construit exactement de la même manière. Un post-fader ne peut pas être bloqué de manière conventionnelle et les bons badges et le bon timing garantissent pratiquement que le coup ne manquera pas. Le seul moyen d’interrompre ce processus est d’utiliser le badge Post Lockdown, qui nivelle un peu les règles du jeu. Cette construction n’a peut-être pas tous les meilleurs badges défensifs, mais elle a les deux grands qui comptent le plus pour les attaquants de puissance.
Meilleure équipe pour laquelle jouer
L’idée derrière le choix de l’équipe idéale pour un attaquant de puissance est de jouer pour celui qui a un besoin criant de meneur mais un casting de soutien solide. Il y a trois équipes qui ont une puissance inférieure à 80 tandis que les autres sont au-dessus de 80, et peut-être les meilleures d’entre elles sont les Chicago Bulls, dont la puissance de départ est le partant le moins bien noté de tout le match.
Il y a évidemment de la place pour la flexibilité et le goût ici, mais assurez-vous de ne jamais jouer pour une équipe avec un attaquant superstar. Le jeu privilégie la note globale aux performances, il peut donc falloir des années littérales pour sortir du banc, même si le MyPlayer remporte des prix MVP tout le temps.
Animations idéales
Les animations par défaut ne sont pas mauvaises, mais elles donnent des résultats piétons. Chaque joueur, quelle que soit sa position, doit concevoir un cavalier personnalisé, équiper les meilleurs mouvements de dribble, utiliser de superbes packages de dunk et sélectionner les coups parfaits.
Ce dernier est essentiel à cette construction, car les différents plans de poste sont tous utilisés par cette version. De bonnes statistiques ne compensent pas les nombreuses mauvaises animations qui se déclenchent inexplicablement avec la mauvaise main de tir ou permettent aux défenseurs de bloquer facilement.
NBA 2K22 est sorti le 9 septembre 2021 et est disponible sur Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
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