Naughty Dog, le studio de développement à l’origine d’exclusivités de consoles PlayStation à grand succès comme Uncharted et The Last of Us, a révélé qu’il travaille actuellement d’arrache-pied sur « plusieurs projets de jeux ».
Cette nouvelle vient du coprésident du studio, Neil Druckmann, qui a fait une apparition lors de la conférence de presse de Sony au CES 2022. Au cours de la présentation, Druckmann évoque l’enthousiasme du studio pour le prochain film Uncharted ainsi que l’adaptation de HBO de The Last of Us pour la télévision. Druckmann termine son segment en disant que l’équipe de Naughty Dog « mourrait d’envie de partager » les « multiples projets de jeux » qu’elle avait en préparation.
Ce n’est pas la première fois que Druckmann taquine qu’il se passe beaucoup de choses chez Naughty Dog après la sortie de The Last of Us 2. En mars 2021, Druckmann a tweeté pour dire que même s’il n’était pas en mesure de parler de projets futurs, le studio avait « plusieurs choses sympas » à partager, ajoutant que dès qu’ils pourraient les partager, ils le feraient.
Que tous ces projets aillent à plein régime en même temps est une autre affaire. Le co-président de Naughty Dog, Evan Wells, a précédemment déclaré dans un épisode de 2021 du podcast Game Maker’s Notebook (via VGC) que bien que le studio ait « définitivement » plusieurs projets, il n’y en a « qu’un seul qui obtient la part du lion de l’attention à à toute heure. »
« Nous n’avons pas deux projets auxquels participent plusieurs centaines de personnes », a-t-il expliqué. « Nous en avons un [project] et puis certains qui sont en pré-production, ou peut-être juste en train de sortir de la pré-production, mais devront attendre que l’objectif principal soit terminé avant de retirer tout le monde de ce projet.
Analyse : sur quoi Naughty Dog pourrait-il travailler ?
Alors, sur quoi Naughty Dog pourrait-il travailler ? Eh bien, il y a eu beaucoup de rapports à ce sujet au cours de la dernière année.
Une chose que nous savons qui se passe est un multijoueur autonome pour The Last of Us. Le chien méchant révélé il siégerait séparément à The Last of Us 2 en 2019, expliquant que « la vision de l’équipe s’est développée au-delà d’un mode supplémentaire ». En septembre 2021, le studio a confirmé que le projet était toujours en développement et qu’il était en « plein plein d’embauches pour des postes liés aux députés ». Pour l’instant, le multijoueur n’a pas de date de sortie.
Quant à ce qui pourrait être en préparation, il y a beaucoup de rumeurs et aucune confirmation officielle. En avril 2021, par exemple, un rapport a révélé que Naughty Dog pourrait travailler sur un remake PS5 de l’original The Last of Us qui aurait un « aspect et une sensation similaires » à The Last of Us 2.
Ensuite, il y a la révélation de Neil Druckmann en avril 2021 que lui et la co-scénariste Halley Gross ont écrit un plan pour The Last of Us 3, bien qu’il l’ait fait qu’ils ne le faisaient pas mais espéraient simplement que ce serait « un jour, il verra le lumière du jour ».
Indépendamment des détails, il semble que Naughty Dog travaille dur et nous espérons en savoir plus sur ses multiples projets à l’approche de 2022.