Naughty Dog « ne sera pas le dernier d’entre nous Studio pour toujours » car il fonctionne sur « plusieurs » projets solo, déclare Neil Druckmann

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Le développeur de The Last of Us et Uncharted, Naughty Dog, a « plusieurs projets solo » en préparation, a déclaré le directeur du studio Neil Druckmann.

S’adressant au Los Angeles Times, Druckmann n’a pas mentionné sur quels projets le studio PlayStation travaillait ni s’il y en avait un qui était entré en plein développement, mais a suggéré qu’il cherchait à rompre avec son association prédominante avec The Last of Us.

« Je vous le promets, nous ne serons pas le studio The Last of Us pour toujours », a déclaré Druckmann, parlant de la franchise post-apocalyptique bien-aimée de Naughty Dog qui a fait ses débuts en 2013 et a reçu sa suite « Part 2 » en 2020. Le studio est par ailleurs mieux connu. pour la création de la franchise Uncharted, bien que cela ait été mis au lit avec Uncharted 4: A Thief’s End de 2016 et un suivi plus petit, The Lost Legacy, un an plus tard.

Je vous le promets, nous ne serons pas éternellement le studio The Last of Us.

Naughty Dog n’a pas sorti de jeu depuis The Last of Us : Part 2 au-delà des remasters, des remakes et des collections, et bien que le studio ait confirmé qu’il avait décidé de son prochain titre majeur en mars 2023, on n’en sait rien de l’extérieur.

Les commentaires de Druckmann suggèrent qu’il ne s’agit peut-être pas d’un nouveau jeu The Last of Us, s’il est certain que Naughty Dog ne sera pas principalement connu pour la franchise à l’avenir. Il est également tout à fait possible que The Last of Us ne soit qu’un de ces « projets solo multiples » en préparation chez Naughty Dog. Seul le temps nous le dira.

Druckmann n’a pas non plus dit que ces projets étaient tous en développement, mais simplement en cours de développement, ce qui signifie que plusieurs, sinon tous, pourraient en être encore aux premières phases conceptuelles et loin d’être travaillés correctement, encore moins publiés. Des projets aussi précoces en développement sont également régulièrement annulés ou radicalement modifiés.

Quoi qu’il en soit, Druckmann a déclaré que les prochains jeux de Naughty Dog suivraient les mêmes principes que les précédents du studio. « Nous créons des expériences imprégnées d’histoire et de personnages, en particulier de relations », a-t-il déclaré. « Les histoires ont une sorte de noyau philosophique autour duquel tout va tourner et alimenter. »

Nous espérons que ces commentaires ne seront pas rétractés comme l’a été une autre apparition médiatique de Druckmann, car dans une tournure bizarre des événements, le propriétaire de Naughty Dog, Sony, a publié puis supprimé une interview avec lui après plusieurs citations erronées.

Une myriade de commentaires de Druckmann ont été publiés de manière incorrecte, ce qui l’a obligé à publier des déclarations de clarification en ligne. « Nous nous excusons auprès de Neil pour avoir déformé ses propos et pour tout impact négatif que cette interview aurait pu causer », a déclaré Sony.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.