Le producteur de Final Fantasy 16 aimerait un DLC avec Cid, et qui ne le ferait pas ?
Pour récapituler brièvement l’étrange saga de Final Fantasy 16 DLC, l’équipe de développement a déclaré qu’il n’y aurait aucune extension d’aucune sorte plus tôt cette année, avant le lancement du jeu. La semaine dernière, cependant, le producteur Naoki Yoshida a déclaré que Square Enix prêtait attention à la demande écrasante de plus de contenu et espérait offrir quelque chose aux joueurs pleins d’espoir.
Maintenant, on a demandé à Yoshida qui il ferait un personnage jouable en dehors du protagoniste Clive Rosfield, et il a une réponse inspirée. Dans l’interview ci-dessous avec Kakuchopurei, Yoshida révèle qu’il ferait de son acolyte Cid un personnage jouable dans un hypothétique DLC, une réponse qui, nous en sommes sûrs, sera accueillie avec un enthousiasme retentissant par les joueurs du monde entier.
« C’est un personnage tellement intéressant avec sa vie complexe et son histoire », dit Yoshida à propos de Cid. « Ce n’est pas une décision commerciale, mais plutôt une décision personnelle et créative de le rendre jouable dans une future mise à jour de contenu », poursuit le producteur de Final Fantasy 16.
Cid est devenu absolument aimé des joueurs depuis le lancement de Final Fantasy 16 le mois dernier, pas seulement parce que les joueurs américains sont fascinés par son accent du Yorkshire. Les tons brillants de l’acteur Ralph Ineson ont vraiment propulsé le personnage vers de nouveaux sommets, cela ne fait aucun doute.
Yoshida a également été interrogé dans l’interview ci-dessus sur qui il rendrait hypothétiquement jouable en tant que nouvelle invocation Eikonic. Le producteur a répondu à Alexander, théorisant que ce serait cool si Clive pouvait avancer ou reculer le temps, et même rendre visite à Alexander au château de Rosalith. Nous sommes sûrs que cela a renvoyé les développeurs de Square Enix à la planche à dessin pendant encore cinq ans environ.
Les joueurs de Final Fantasy 16 célébraient un nouveau patch la semaine dernière, qui a finalement ajouté les paramètres de flou de mouvement demandés depuis longtemps.