mardi, décembre 24, 2024

Namco Bandai promet qu’Elden Ring est en sécurité après l’exploit de Dark Souls

Agrandir / Dans Anneau d’Eldenvous obtenez un cheval.

Bandai Namco

Le mois dernier, l’éditeur Namco Bandai a supprimé ses serveurs en ligne joueur contre joueur pour tous les PC Âmes sombres jeux après que les joueurs ont trouvé une vulnérabilité grave qui permettait l’exécution à distance de code malveillant sur l’ordinateur d’un adversaire. Alors qu’un utilisateur de Reddit qui a publiquement identifié ce problème a déclaré que l’exploit fonctionnerait également sur le prochain Namco Bandai Anneau d’Eldenl’éditeur assure désormais aux joueurs que le titre très attendu sera protégé.

« Nous avons étendu l’enquête à Anneau d’Elden… et nous nous sommes assurés que les mesures de sécurité nécessaires sont en place pour ce titre sur toutes les plateformes cibles », Namco Bandai écrit dans un tweet Mercredi matin.

Le libellé de cette déclaration suggère que Anneau d’EldenLes services en ligne de seront lancés comme prévu lors de la sortie du jeu le 25 février. C’est important pour les joueurs qui attendent avec impatience un gameplay coopératif en ligne, des batailles/invasions multijoueurs compétitives et même une prise en charge des messages de base entre les mondes des joueurs, comme on le voit dans Âmes sombres.

Namco Bandai affirme désormais avoir « identifié la cause » du Âmes sombres exploit, qui ne nécessitait aucune interaction spécifique de la part du joueur pour le rendre vulnérable aux logiciels malveillants d’un adversaire PvP. Mais en raison du « temps nécessaire pour mettre en place des environnements de test appropriés » (et peut-être en raison de l’accent mis sur Anneau d’Elden sécurité), Namco Bandai écrit que les services en ligne pour Âmes sombres continuera d’être hors ligne jusqu’à après Anneau d’Eldenle lancement.

« Nous continuerons à faire tout notre possible pour rétablir ces services dès que possible », écrit la société.

le Âmes sombres la vulnérabilité est apparue quelques semaines seulement après Minecraft les joueurs ont été exposés à Log4j, qui a ensuite affecté des centaines de milliers de machines dans le monde.

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