jeudi, décembre 19, 2024

‘Nagoshi Studio’ ressemble à la prochaine entreprise du créateur de Yakuza

« Nagoshi Studio » semble être la nouvelle entreprise du créateur de Yakuza, Toshihiro Nagoshi.

Le studio éponyme est apparu sur l’office de la propriété intellectuelle de l’UE ce mois-ci, comme l’a repéré le contributeur de VGC André Marmo. Bien que la marque ne nomme pas l’ancien directeur créatif de Sega en relation avec la liste, elle confirme son lien avec les logiciels et le développement de jeux vidéo.

Un logo pour la marque est également inclus, comme indiqué ci-dessus.

Cela ajoute également une crédibilité possible à un rapport antérieur selon lequel Nagoshi était sur le point de rejoindre le développeur chinois NetEase. Le propriétaire de la marque a été retiré de la liste de Nagoshi Studio, mais sa société représentative « Ingenias » a déjà déposé de nombreuses marques NetEase.

Selon une histoire de Bloomberg de l’été dernier, Nagoshi créera sa propre équipe et créera de nouveaux jeux pour NetEase.

Toshihiro Nagoshi a confirmé son départ de Sega en octobre dernier, mettant fin à une carrière de 30 ans chez l’éditeur japonais qui l’a vu créer Yakuza, Super Monkey Ball et diriger F-Zero GX.

Dans son annonce, Nagoshi n’a pas confirmé ce qu’il ferait ensuite, à part promettre de « nouveaux départs ». Daisuke Sato, le directeur du studio Ryu Ga Gotoku, a confirmé son départ de Sega aux côtés de Nagoshi.

NetEase et son rival Tencent ont tenté d’étendre leur champ d’action en dehors de la Chine ces dernières années, en partie à cause de la répression du gouvernement chinois contre la dépendance au jeu chez les enfants, ce qui a obligé les entreprises à réduire leurs dépenses dans les jeux.

Les deux sociétés se sont déjà associées à des sociétés de jeux non chinoises dans le passé. Depuis 2008, NetEase bénéficie d’un partenariat avec Blizzard, qui voit NetEase publier les jeux de Blizzard tels que Hearthstone, Overwatch, World of Warcraft, StarCraft II et Diablo III en Chine.

Si Nagoshi a rejoint NetEase, ce sera une déclaration claire de l’intention de l’entreprise de se développer davantage en dehors de la Chine.

Nagoshi a rejoint Sega en 1989 et a d’abord travaillé pour son studio AM2 en tant que designer sous Yu Suzuki. Il a participé à la conception de Virtua Racing, Virtua Fighter et Daytona USA, avant de devenir coproducteur et codirecteur du séminal Shenmue de Suzuki.

En 2000, Nagoshi est devenu le directeur du studio interne Amusement Vision de Sega, qui a créé les jeux Super Monkey Ball et F-Zero GX/AX.

Il a ensuite lancé la franchise Yakuza en 2005. Selon Sega, elle s’était vendue à plus de 10 millions d’unités avant la sortie de Yakuza : Like a Dragon.

Depuis le 1er avril de l’année dernière, Nagoshi a été nommé directeur créatif de Sega dans le cadre d’une restructuration plus large de la gestion et de l’organisation de Sega.