Nacon crée une nouvelle branche de développement Nacon Studio Milan

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Un éditeur français ouvre de nouvelles fouilles italiennes

Nacon, l’un des éditeurs européens à la croissance la plus rapide, a annoncé la création d’un nouveau studio de développement en Italie. Nacon Studio Milan abritera en partie RaceWard Studio, filiale de Nacon, et sera le site des futurs projets de production des passionnés de course.

« Nous sommes fiers de la direction dans laquelle nous nous dirigeons », a déclaré le nouveau PDG de Nacon Studio Milan, Marco Ponte. « A l’origine une équipe d’experts en course, [RaceWard] a grandi rapidement, et nos nouveaux talents nous ont donné envie d’explorer de nouveaux territoires… C’est pourquoi nous avons décidé d’élargir nos horizons et d’essayer un autre type de jeu. Nous sommes impatients de présenter ce nouveau projet au monde. Notre famille s’agrandit et nous espérons accueillir de nouveaux membres dès que nous constituerons notre équipe.

Nacon Studio Milan a déjà commencé à travailler sur son premier projet : un titre de survie basé sur « l’une des franchises cinématographiques les plus populaires au monde ». Plus de détails sur cette version seront partagés plus tard en 2022.

La création de Nacon Studio Milan est la prochaine étape de la croissance naissante de Nacon. L’éditeur, anciennement connu sous le nom de Bigben Interactive, compte plusieurs jeunes studios dans son portefeuille, dont Avidité et Steelrise le développeur Spiders, le développeur allemand Daedalic Entertainment et le studio français Cyanide. L’acquisition la plus récente de Nacon était une autre entreprise française, Studio Midgarqu’il a acheté en février de cette année.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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