N64 Classic Perfect Dark a été décompilé, ouvrant la voie aux ports PC

N64 Classic Perfect Dark a été décompilé, ouvrant la voie aux ports PC

Image : Nintendo

Cité comme l’un des plus grands jeux vidéo de tous les temps, Perfect Dark est malheureusement assez difficile à trouver de nos jours. À moins que vous n’ayez la chance de posséder une console N64 et d’avoir une copie du jeu original, ou d’avoir accès au port remasterisé sur Xbox Live Arcade, il y a de fortes chances que vous n’ayez jamais joué au successeur spirituel de Rare à GoldenEye 007.

Grâce au codeur Ryan Dwyer, cependant, il semble que le titre FPS classique pourrait bien recevoir des ports PC non officiels à l’avenir (merci, VGC). Dwyer a réussi à décompiler les deux versions NTSC de Perfect Dark, y compris la version de lancement et une réédition ultérieure qui a éliminé un certain nombre de bogues.

Tous les détails peuvent être consultés sur la page du projet sur GitLab, mais la décompilation permettra effectivement aux moddeurs de porter légalement le jeu sur PC avec des fonctionnalités supplémentaires telles qu’une fréquence d’images et une résolution plus élevées. La même chose a été récemment réalisée avec The Legend of Zelda: Ocarina of Time, qui a lui-même reçu un port PC en mars de cette année, avec des mods et des améliorations ultérieurs.

Ce n’est que le début, bien sûr, mais un portage PC potentiel de Perfect Dark est de la musique à nos oreilles. Si rien d’autre, cela introduira théoriquement un nouveau public au titre séminal, avec toutes sortes d’ajustements de qualité de vie. Nous suivrons de près l’évolution de celui-ci.

Êtes-vous prêt pour un port PC potentiel de Perfect Dark, ou préférez-vous simplement le voir sur le Switch ? Partagez vos pensées à l’endroit habituel.

Source-94