My Hero Ultra Rumble Crossplay pourrait être un problème

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De nombreux joueurs attendent My Hero Ultra Rumble Crossplay. La connexion des différentes plateformes augmente le nombre de joueurs, améliorant ainsi le matchmaking. La progression croisée permettra une plus grande polyvalence dans le jeu. Mais il y a un problème avec le jeu croisé : les commandes de la souris et du clavier existent.

La souris et le clavier sont de loin supérieurs au contrôleur

Le jeu sur PC est une expérience presque complètement différente grâce aux commandes de la souris et du clavier. Cela rend plusieurs personnages beaucoup plus forts sur PC que sur console. Par exemple, Bakugou est toujours un personnage de premier plan sur PC, avec l’une des expressions de compétences les plus élevées du jeu.

En effet, la souris et le clavier permettent un contrôle de visée bien supérieur. Le contrôleur fournit une aide à la visée, mais l’expression des compétences et la précision des commandes de la souris ne peuvent vraiment pas être comparées à celles du contrôleur.

Découvrez le gameplay lié ci-dessous. Imaginez un joueur sur console essayant de suivre ce niveau de mécanique et de compétence – ce ne serait vraiment pas très juste.

Certes, tous les joueurs ne sont pas aussi géniaux que le joueur My Hero Player de rang 1 sur PC. Mais le niveau de compétence moyen est nettement plus élevé que sur console, les rangs supérieurs étant de plus en plus peuplés de joueurs qui excellent dans la visée.

Cementoss est un autre personnage qui bénéficie grandement des commandes de la souris et du clavier. Il a de la mobilité, des dégâts et une utilité de soutien. Sur console, il a du mal parce que les joueurs ne peuvent pas contrôler suffisamment ses blocs de ciment – ​​manquant de contrôle et de précision pour maximiser le choix. Mais sur PC, la polyvalence et la précision de la souris lui permettent de tirer sur les ennemis à distance, tout en manœuvrant incroyablement bien sur la carte.

Classé compromis

Si le jeu croisé My Hero Ultra Rumble est implémenté sans aucune limitation, et donc autorisé dans le jeu classé, le mode peut être compromis. De manière occasionnelle, la progression et le jeu croisés ne sont pas un gros problème. En fait, ce sera probablement formidable pour la longévité du jeu.

Mais les Battle Royals sont par nature très compétitifs, beaucoup étant même entourés d’un Esport. Bien sûr, My Hero Ultra Rumble est encore loin d’atteindre un niveau de compétition esport. Mais si le Crossplay est mis en œuvre, il deviendra beaucoup plus difficile de déterminer à quel point quelqu’un est bon. Les joueurs PC auront simplement un avantage, puisqu’ils joueront contre des joueurs contrôleurs. Les joueurs contrôleurs devront travailler très dur pour suivre même le joueur moyen de souris et de clavier.

Piratage sur PC

Les joueurs Steam ont beaucoup plus de hackers que les autres plateformes. Cela est dû au fait que le PC est tout simplement plus facile à pirater, ce qui entraîne des problèmes manifestement visibles en matière de jeu multiplateforme. Espérons que les développeurs s’attaqueront à la tricherie avant qu’elle ne devienne encore plus répandue. Étant donné qu’ils ont été assez rapides pour corriger d’autres bugs révolutionnaires du jeu, les attentes et les espoirs sont définitivement élevés.

En conclusion

La mise en œuvre du Crossplay pour My Hero Ultra Rumble présente des avantages et des inconvénients. S’il est implémenté de manière occasionnelle, ne permettant ainsi pas le jeu classé sur toutes les plateformes, il serait le bienvenu. Une autre option serait d’avoir des modes de jeu séparés pour le jeu croisé.

Une bonne décision pourrait également être un mode contrôleur uniquement, où même les joueurs PC sont obligés d’utiliser un contrôleur. Ou les développeurs pourraient essayer d’avoir un jeu croisé uniquement sur console pour My Hero Ultra Rumble. Mais s’ils se contentent d’ajouter le crossplay au hasard, sans tenir compte du fair-play, cela deviendra sans aucun doute un problème à l’avenir.

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