Guerre moderne 3 arrive juste un an après MW2, marquant le revirement le plus rapide pour une suite directe dans l’histoire de Call of Duty. La dernière offre COD propose toute une suite de nouvelles fonctionnalités à explorer, mais le multijoueur MW3 est l’endroit où le jeu vivra ou mourra pour de nombreux joueurs. Bien que, pour moi, sauter sur un potentiel MW3 à la troisième personne mode serait un gaspillage d’une liste de lecture sous-estimée.
Oui, les jeux Call of Duty ont forgé leur statut légendaire de tireurs à la première personne principalement. Pourtant, le meilleur jeu de tir de Modern Warfare 2 et les escarmouches satisfaisantes frappent souvent différemment dans la liste de lecture moshpit à la troisième personne du jeu. Cela a commencé au début, avec un changement d’épaule gênant. Lancer de l’équipement tactique était pratiquement inutile. Malgré le mélange de mises à jour de contenu de MW2, la liste de lecture du mode à la troisième personne n’a fait que s’améliorer avec le temps.
C’est un simple changement de perspective, mais cela met en évidence à quel point chaque arme est agréable. Du coup de poing d’un fusil d’assaut Chimera au bruit sourd d’un fusil de chasse Bryson 800, la conception sonore en plein essor de MW2 rugit autour de votre personnage avec un effet accentué.
Il met également en évidence les excellentes animations qui vont dans le mouvement, la manipulation des armes et les rechargements. Les opérateurs se penchent et changent légèrement de position pendant le mitraillage, ce qui montre que le mode à la troisième personne n’est pas une réflexion après coup comme c’était le cas auparavant dans les précédents jeux COD. La liste de lecture n’est pas exactement parfaite en termes d’angle de caméra, mais éliminer rapidement les joueurs ennemis et passer à une arme de poing atteint presque les normes établies par des chefs-d’œuvre à la troisième personne comme Max Payne 3.
L’inclusion de la liste de lecture lors de la présentation Call of Duty NEXT de l’année dernière confirme à quel point il était important de se montrer aux joueurs. Bien sûr, il y a aussi le côté monétaire de l’IP COD, qui devrait faire du mode à la troisième personne de MW3 une évidence pour Sledgehammer Games. Les micro-transactions pourraient être l’un des éléments les plus languissants pour les joueurs, mais le magasin COD continuera sans aucun doute à fournir des croisements inattendus et des packs de skins qui divisent à l’achat.
Ce n’est pas différent de la méthode de Fortnite pour le succès croisé, bien qu’Activision n’ait pas encore frappé le même genre de foudre qu’Epic Games a à cet égard. Aussi irritant que soit le crossover The Boys pour Warzone (cette foutue mise sous tension du faisceau laser), la nature satirique de la série se prête à se moquer de l’attitude sérieuse de COD.
Mais c’est aussi le problème du mode à la troisième personne – Activision vous donne activement une chance de voir correctement les skins que vous aimez.
Lorsque ces packs de magasins COD coûtent plus de 2 400 points COD (19,99 $ / 16,49 £), les voir en dehors des mouvements de finition et attendre dans le hall vous en donne au moins pour votre argent. Des signes de COD quittant le mode à la troisième personne dans la poussière sont malheureusement déjà présents dans Modern Warfare 2. Warzone, le spin-off de la bataille royale du jeu, a rapidement abandonné sa propre variante du gameplay à la troisième personne, après des mois d’échange et de rotation de la liste de lecture.
Les menus sans fin de MW2 l’enfouissent sous vos préférences Quick Match, vous obligeant à désactiver tous les autres modes afin de participer uniquement au moshpit à la troisième personne.
Le billet de blog de Modern Warfare 3 n’en a fait aucune mention aux côtés des nouveaux modes MW3, malgré l’inclusion d’énormes fonctionnalités comme les zombies MW3. Les chances qu’il apparaisse dans Modern Warfare 3 sont presque inexistantes, mais si Activision veut s’assurer qu’il s’agit de l’un des jeux Call of Duty les plus riches en contenu à ce jour, cela ne peut pas faire de mal d’adopter un autre point de vue.