Y compris le numérique aussi
Koei Tecmo a un accord assez doux avec tous leurs Musou/Guerriers collaborations. Ils impriment simplement de l’argent à ce stade, surtout quand il s’agit de Hyrule Warriors : L’Âge de la Calamitéune suite scénarisée à l’un des plus grands jeux des 10 dernières années : Zelda : le souffle de la nature. Alors, quelles sont les mises à jour Âge de la calamité Ventes? Quatre millions, selon Koei Tecmo cette semaine.
À la mi-2021, l’éditeur a célébré 3,7 millions d’unités vendues, à la fois pour les expéditions et les ventes numériques, mais il rapporte maintenant que le nombre est passé à quatre millions. C’est une étape monumentale pour n’importe quel jeu, encore moins un titre hack and slash sur une seule plate-forme (Switch). Il est également quelque peu actif, car il vient de recevoir une mise à jour majeure du DLC semi-récemment.
Il est sûr de dire que Nintendo et Koei Tecmo sont tous deux incités à maintenir ce train de sauce en marche, pas seulement avec des « éditions ultimes » potentielles de Âge de la calamitémais plus de liens hack and slash. Aussi idiot que cela puisse paraître, je ne leur laisserais pas passer pour faire un saut de royaume champignon, moins violent Musou se défouler à un moment donné avec des attaques de rotation de Mario, Bowser se roulant dans sa coquille et des pitreries flottantes de pêche. Koei Tecmo ne peut s’empêcher de réutiliser toute une bibliothèque d’effets sonores ! Et ils n’auraient même pas besoin de faire du doublage pour la plupart : le budget se réduit de lui-même.
Pour ce qui est de Âge de la calamitéà part les malheureux problèmes de framerate, je pense qu’il mérite tout le succès. Ces jeux sont méprisés par certaines personnes, mais je pense que le Âge de la calamité les ventes parlent pour beaucoup de gens, qui veulent que ces types de jeux continuent à vivre.