MultiVersus s’apprête à fermer ses portes fin mai, mais lance une dernière saison avec des améliorations et de nouveaux personnages comme Aquaman et Lola Bunny. Malgré des changements significatifs, la communauté, mobilisée sous le hashtag #SaveMultiversus, peine à inverser la tendance. Le jeu, marqué par des décisions controversées et une baisse de joueurs, ne dépasse pas les 2 000 utilisateurs sur PC. La fermeture est prévue pour le 30 mai, laissant les fans espérer un soutien pour l’équipe de développement.
MultiVersus : Un Dernier Souffle Avant la Fin
MultiVersus pourrait bientôt dire ‘Au revoir’ à la fin de mai, mais cela ne signifie pas qu’il abandonne sans se battre. En effet, le jeu semble avoir utilisé ses dernières forces pour rassembler un petit groupe de joueurs en lançant sa cinquième et ultime saison, qui apporte des améliorations significatives.
Des Changements Importants et un Appel à la Communauté
Selon IGN, le patch récemment publié par Player First Games a introduit de nouveaux personnages comme Aquaman et Lola Bunny, tout en équilibrant plusieurs autres membres du roster. Toutefois, les notes de patch révèlent des révisions majeures des mécanismes de base de MultiVersus, laissant les joueurs se demander pourquoi ces modifications n’ont pas été effectuées plus tôt. L’un des changements les plus notables est l’augmentation de la vitesse de mouvement de plusieurs personnages, répondant à une critique persistante depuis le lancement du jeu en 2022.
En conséquence, les joueurs ont commencé à utiliser le hashtag #SaveMultiversus sur X, accumulant près de 20 000 publications au 5 février. Un compte dédié à MultiVersus a même suggéré de soutenir financièrement les streamers pour les inciter à jouer au titre, bien que l’efficacité de cette approche reste incertaine. Néanmoins, il est encourageant de voir une communauté se rassembler, même si cela semble un peu tard.
Cependant, pour être franc, je ne pense pas que ces changements auraient eu un impact significatif sur la trajectoire de MultiVersus. Le jeu a été marqué par une série de décisions étranges, que ce soit de la part de Player First Games, de Warner Bros., ou d’une combinaison des deux. L’injection d’une somme considérable d’argent dans le jeu compétitif dès le début, tout en se présentant comme ‘juste une bêta ouverte’, a conduit à des déceptions. Le jeu, qui aurait dû être prometteur, s’est retrouvé embourbé dans des complications.
Il est regrettable de voir cela, car Player First semblait déterminé à créer un excellent jeu de combat de plateforme. Malgré les efforts des fans et la campagne de hashtags, les chiffres montrent que le jeu peine à dépasser les 2 000 joueurs sur PC, surtout en comparaison avec des titres comme Brawlhalla, qui attire régulièrement plus de 10 000 joueurs par jour.
Pour finir, j’espère que Player First se sentira soutenu par les fans alors qu’il se prépare à la fermeture de MultiVersus, prévue pour le 30 mai à 9h PT / 12h ET / 17h GMT.