MultiVersus se relance — voici les nouveautés et les changements

MultiVersus se relance — voici les nouveautés et les changements

Warner Bros.’ jeu de combat MultiVersus revient le mardi 28 mai avec sa relance tant attendue. Le jeu de combat de plateforme inspiré de Super Smash Bros. fera l’objet d’une refonte majeure la semaine prochaine, avec une liste élargie, de nouveaux visuels et un netcode amélioré, que le développeur Player First Games a conçu pour que les matchs multijoueurs en ligne ressemblent à des matchs locaux à quatre. -des matchs sur le même canapé.

Il y a une longue liste de changements à venir avec le lancement officiel de MultiVersus – la version précédente était qualifiée de bêta ouverte, voyez-vous – et nous détaillerons les nouveautés ci-dessous.

Nouveaux combattants

Quatre nouveaux personnages sont confirmés pour MultiVersus dans la saison 1, qui débutera le 28 mai. Ce sont le Joker de DC (une fois de plus exprimé par Mark Hamill), Temps de l’aventureLa Garde Banane, vendredi 13c’est Jason Voorhees, et La matriceC’est l’agent Smith.

Tony Huynh, co-fondateur de Player First Games et directeur du jeu sur MultiVersus, a déclaré à Polygon dans une interview vidéo que Joker est « plein de gadgets » et imprégné de références à la longue histoire du personnage. « Nous réalisons ce personnage d’une manière dont je pense que les fans du Joker seront extrêmement satisfaits », a déclaré Huynh. Joker est un combattant de type mage, une classe qui n’est actuellement « pas vraiment bien représentée dans MultiVersus« , a déclaré Huynh, « et donc [he] pousse également assez loin la diversité de l’expérience des joueurs.

Banana Guard est peut-être le nouvel ajout le plus inattendu à MultiVersusétant donné que Temps de l’aventure est déjà représenté dans le jeu par Finn l’Humain et Jake le Chien. Huynh a déclaré que l’ajout de Banana Guard à la liste provenait « d’un individu de notre équipe qui était très passionné par [the character] », et montre que « tout est possible » dans MultiVersus. « Nous n’allons pas simplement faire ce que l’on attend », a déclaré Huynh.

Banana Guard sera gratuit au lancement pour les joueurs qui terminent le nouveau didacticiel du jeu. Une variante de Lady Banana Guard sera également débloquée gratuitement.

Jason Voorhees apporte un nouveau personnage de classe tank au MultiVersus liste. Jason sera grand, et plus important encore lourd, éclipsé seulement par le géant de fer. « Le grand défi, si vous comprenez [the fighting game] genre, c’est que les grands personnages ne sont généralement pas viables, mais [we] je l’ai regardé à partir de cette expérience, du genre : « Comment faire « Nous créons un grand personnage viable dans le jeu ? », a déclaré Huynh. « Et je pense que nous avons fait un très bon travail dans ce domaine. »

Jason sera disponible via le pass de combat premium de la saison 1 du jeu.

Les détails sur l’agent Smith sont encore à venir. Le méchant récurrent de la franchise The Matrix devrait arriver au cours de la saison 1 de MultiVersus.

Nouveaux visuels et nouveau netcode

Player First Games dit avoir été reconstruit MultiVersus à partir du sol. Cela inclut une mise à niveau technologique, passant de l’Unreal Engine 4 d’Epic Games à l’Unreal Engine 5. Attendez-vous à des personnages plus beaux et plus grands et à un éclairage amélioré.

Le plus important, du point de vue de la concurrence, est MultiVersus‘nouveau netcode multijoueur. Cela signifie la solution technologique de choix de la communauté des jeux de combat : le rollback netcode. Voici comment Player First Games l’explique :

En termes simples, le netcode de restauration envoie toujours les entrées du joueur, mais chaque pression sur un bouton est accompagnée d’un horodatage précis, marquant le moment exact de l’activation. Cela permet au client de reconstituer ce qui se serait passé s’il avait reçu l’entrée au moment prévu. En sautant en arrière, puis en simulant instantanément là où vous étiez, le jeu offre une expérience fluide et agréable. Avec le netcode de restauration, vous voyez exactement la même chose que votre adversaire, ce qui signifie que sa position et ses images d’animation sont toujours mises à jour avec la position la plus précise qui continue d’être prédite à partir de là.

Huynh a déclaré à Polygon que la période bêta ouverte du jeu « consistait vraiment à apprendre autant que possible » et que l’équipe de développement avait beaucoup appris. « Nous disposons désormais d’un netcode de classe mondiale absolue », a-t-il déclaré, « afin que les joueurs puissent jouer avec leurs amis dans tout le pays et vivre une expérience incroyable qui semble presque hors ligne. » D’après mes expériences pratiques avec une version préliminaire de MultiVersus‘ nouveau netcode, Player First a livré. Même les matchs intercontinentaux étaient étonnamment fluides et sans décalage.

Rifts, un nouveau mode PvE

Pour les joueurs qui viennent juste de se mouiller les pieds MultiVersus (et pour ceux qui souhaitent une compétition moins acharnée), il y a quelque chose de nouveau : des failles, c’est-à-dire des batailles contre des adversaires contrôlés par ordinateur. Rifts fournira des défis saisonniers et des éléments narratifs pour l’histoire en cours du jeu. Voici comment Player First explique le nouveau mode PvE :

Chaque Rift comportera une séquence de batailles ou de défis autour d’un thème particulier, qu’il s’agisse du Joker infiltrant la Batcave ou de Batman et Velma faisant équipe pour décider qui est le meilleur détective. Ces thèmes seront organisés autour d’« harmonisations » saisonnières, telles que Chaos., pour le Clown Prince du Crime qui rejoint notre casting dans la saison 1. De la même manière chaque MultiVersus la bataille bouillonne d’interactions entre les personnages, nous voulions rendre chaque Rift « unique » MultiVersus, » toutes les saisons.

Rifts aura des cinématiques et des éléments d’histoire intégrés, avec « des personnages interagissant les uns avec les autres, des tonnes de mini-jeux, [for] une expérience vraiment diversifiée », a déclaré Huynh. « Je pense qu’il fait également un très bon travail en enseignant aux joueurs comment jouer au jeu, mais il propose également de nombreuses expériences nouvelles. »

Player First promet de continuer à développer et à étendre Rifts : « Tout ce que nous pouvons imaginer, nous pouvons le construire et le livrer. […] aux joueurs », a déclaré Huynh. Il a ajouté que, grâce au nouveau netcode du jeu, MultiVersus Les Rifts peuvent être joués dans leur intégralité en coopération avec des amis.

Nouvelles devises

Image : Jeux du premier joueur/Jeux Warner Bros.

Les joueurs qui ont dépensé de l’argent réel pour MultiVersusLa monnaie premium, Gleamium, pendant la bêta ouverte du jeu conservera cette monnaie, qui pourra être dépensée pour le déverrouillage de personnages et les futures passes de combat premium. Les joueurs conserveront également les jetons de personnage et les jetons de passe de combat gagnés lors de la bêta ouverte, mais Player First et Warner Bros. n’offriront plus ces devises.

Avec MultiVersusLors de la relance, en plus de Gleamium, il y aura trois nouvelles devises :

  • Monnaie de combattantqui peut être gagné dans le jeu et utilisé pour obtenir des combattants
  • Devise d’avantagequi peuvent être gagnés dans le jeu et dépensés en avantages, des bonus que les joueurs peuvent attacher aux personnages pour leur donner des améliorations pendant le combat.
  • Monnaie de prestige, qui récompense les joueurs pour tous les objets et produits cosmétiques qu’ils collectent pour leurs combattants préférés. « Chaque objet cosmétique que vous acquérez attribue sa propre valeur en devise de Prestige en fonction du type et de la rareté », a écrit Player First dans un article de blog. « Au final, vous utiliserez votre devise Prestige pour débloquer des produits cosmétiques Prestige, qui représentent les produits cosmétiques les plus rares du jeu. Ces objets ne peuvent être débloqués qu’en utilisant la monnaie Prestige.

MultiVersus sera-t-il toujours gratuit lors de sa relance ?

Oui. Le MultiVersus la relance sera téléchargeable gratuitement sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X. Le jeu sera monétisé via des achats de pass de combat premium et via des achats directs de Gleamium.

Source-64