Le jeu de combat croisé Warner Bros. MultiVersus a été lancé dans sa version bêta ouverte F2P aujourd’hui, le 26 juillet, mais actuellement, personne ne peut y jouer. Mardi matin aux États-Unis, les serveurs de MultiVersus étaient en panne pour maintenance, mais à partir de 11h49 PST, ils commencent à revenir.
Voici ce que nous savons du temps d’arrêt et du moment où nous nous attendons à ce que MultiVersus soit de nouveau en ligne.
Est-ce que MultiVersus est en panne ?
C’était. Mais l’accès est en cours de restauration. MultiVersus autorise actuellement lentement les joueurs sur toutes les plates-formes et régions. Lorsque MultiVersus est opérationnel, il prend en charge le jeu multiplateforme (et même la progression croisée) entre PlayStation, Xbox et PC.
Voici le dernier :
Les serveurs sont en place, nous roulons les joueurs au fil du temps, si vous attendez toujours, vous pouvez continuer à essayer et vous serez bientôt disponible. #multiversus26 juillet 2022
Pourquoi MultiVersus était-il hors ligne ?
Selon un tweet de 9h31 PST, MultiVersus était en cours de maintenance, probablement lié à son lancement F2P mardi.
Mode maintenance activé – les serveurs seront bientôt de retour en ligne, MVP ! #MultiVersus26 juillet 2022
MultiVersus a eu un déploiement un peu compliqué. Les joueurs qui ont acheté un « Founders Pack » du jeu ont eu accès à MultiVersus le 19 juillet. Depuis le 26 juillet, le jeu est disponible pour tout le monde, bien qu’à ce jour, il ne soit pas possible de jouer. En essayant de se connecter à 10h30 PST, nous avons rencontré l’écran de maintenance ci-dessus.
Warner Bros. n’a donné aucune indication sur le moment où les serveurs seront de retour en ligne (autre que « bientôt »). Après le tweet ci-dessus, le développeur Tony Huynh a tweeté une explication légèrement plus détaillée du temps d’arrêt, l’écriture « Nous avons eu un problème avec l’un de nos serveurs de build. Plus d’informations dès que nous en aurons plus. Désolé pour la gêne occasionnée. »
À 10 h 57 HNP, Huynh a fourni un tweet de suivi: « Nous faisons des progrès accrochez-vous. »
Cela ressemble à un jour de lancement standard, à moins qu’une nouvelle mise à jour n’indique des problèmes plus graves. À 11h24, Huynh a de nouveau tweeté, disant « Les serveurs sont en place », mais notant que les joueurs seraient progressivement autorisés à entrer dans le jeu.