La scène des jeux gratuits est en plein essor en ce moment. Il y a Apex Legends, Final Fantasy 14, Fortnite, Destiny 2, Warframe – et bien d’autres encore. Mais arriver en tête du peloton est difficile : il y a un nombre toujours croissant de concurrents, et ce qui était autrefois le domaine des nouveaux venus expérimentaux est maintenant le terrain de chasse pour les développeurs triple-A. Oui, les indépendants peuvent se faire un nom dans l’espace, mais les studios établis font désormais la loi : il est difficile d’être un petit poisson dans un grand étang lorsque des requins comme Epic, EA, Ubisoft et Bungie s’affairent.
Le plus récent ajout à cette frénésie alimentaire proverbiale ? Divertissement interactif Warner Brothers. En faisant équipe avec le studio relativement inconnu Player First Games (sérieusement, la tenue n’a même pas de page Wikipedia au moment de la rédaction), Warner Bros. s’est attaqué de manière significative au marché du jeu gratuit avec MultiVersus – un jeu de combat croisé gratuit qui a chapardé des personnages du vaste catalogue Warner Bros. Discovery. Si vous ne connaissez pas le jeu, c’est comme Smash Bros. Sauf que ce n’est pas le cas.
Comme Smash, vous pouvez sélectionner un personnage parmi une myriade de propriétés. Au lieu de Nintendo, cependant, la liste est sélectionnée et choisie parmi les licences de Warner Bros., DC Comics, HBO, Turner Entertainment et Cartoon Network. Ainsi, vous pouvez avoir des personnages de Scooby-Doo teabagging Steven Universe, ou peut-être verrez-vous Harley Quinn écraser un personnage de Game of Thrones autour du visage. Il y a aussi un personnage original, Reindog (moitié renne, moitié chien), qui est peut-être tranquillement le meilleur personnage du jeu. Mais ne le dites à personne.
Contrairement à Smash, l’accent est davantage mis sur le jeu d’équipe, avec des personnages capables d’équiper des avantages et de créer des synergies fondamentales pour la victoire. Les mouvements sont conçus pour se soutenir mutuellement, les personnages sont pensés en harmonie les uns avec les autres, et empiler des avantages ou des affaiblissements et jongler avec vos ennemis entre vous et votre allié est essentiel si vous voulez sortir vainqueur. Pour moi – déjà environ 15 heures de profondeur, je pense – cela le rend plus intéressant ; se heurter à un géant de fer et à Finn l’humain qui savent ce qu’ils font en ligne est un monde à part se heurter à deux randos qui spamment Batman. La dynamique d’équipe vous tient en haleine.
C’est le début, mais MultiVersus a ce qu’il faut pour se tenir au sommet du mont Olympe gratuit, les poings enfoncés dans les hanches, les épaules hautes et la poitrine bombée, surplombant la myriade d’intrus qui l’ont précédé. Et il y a plusieurs raisons à cela.
Premièrement, il y a la monétisation. Oui, c’est gratuit, donc il y a des microtransactions. Mais ils sont assez discrets : si vous voulez, disons, la Wonder Woman avec un peu plus de peau (pervers), vous pouvez l’obtenir pour Glemium – c’est de l’argent premium. Mais vous pouvez la déverrouiller, en tant que personnage avec lequel jouer, avec la monnaie du jeu que vous n’avez pas à acheter. Et cela ne vous prendra même pas autant de temps pour gagner assez pour un personnage. Si vous êtes déterminé à maintenir quelqu’un correctement et que cela ne vous dérange pas de ne pas pouvoir contrer le changement entre les tours, vous n’aurez probablement jamais à dépenser un centime pour ce jeu. Sucré! Il convient de noter qu’il vous en coûtera environ 255 $ pour obtenir tout ce que vous ne pouvez pas débloquer avec la monnaie du jeu, cependant – des choses comme les skins, les effets de sonnerie, les voix de l’annonceur – mais ils ne sont pas essentiels pour profiter du jeu, ou comment il joue . Sauf si vous pensez que vous ne serez bon à Batman que si vous jouez à la version avec un menton légèrement plus gros.
Si vous voulez essayer plus de personnages (mon Garnet préféré est disponible en ce moment), vous aurez la possibilité de tester une rotation de personnages gratuits qui change chaque semaine. C’est une bonne façon de garder les choses fraîches pour les joueurs gratuits, de permettre aux joueurs hybrides d’expérimenter davantage et d’inciter les joueurs payants à apprendre les mouvements de l’ensemble de la liste. En ce qui concerne les jeux de combat, je ne vois pas d’inconvénient ! Killer Instinct a démontré que ce modèle fonctionnait bien lors de son lancement sur Xbox One en 2013 : vous donner la possibilité « d’essayer avant d’acheter » a conduit à une solide base de joueurs et à une communauté active qui a dépassé les 10 millions – environ quatre ans après son lancement ! MultiVersus peut-il vivre aussi longtemps ? Avec un tel puits de contenu dans lequel puiser, cela semble certainement possible.
En parlant de cela, le support de Multiversus a été superbe jusqu’à présent : nous ne sommes même pas encore sortis de la version bêta, et déjà Player First Games a démontré qu’il était prêt à écouter les plaintes des fans. Taz a été nerfé dans le sol – il était l’un des personnages libres lors de l’accès anticipé, et son attaque de tornade incessante a incité les équipes qui se heurtaient à deux Taz dans un match à simplement se laisser tomber du bord de la carte. Ce n’était pas amusant. Et cela a été réglé en une semaine. Si c’est la réaction que nous pouvons attendre du studio alors que nous entrons dans la saison 1, il y a beaucoup d’espoir.
Nous verrons si tout semble aussi prometteur alors que le jeu passe de sa phase bêta ouverte à sa phase de lancement complète, mais jusqu’à présent, tout semble être une déclaration d’intention de la part de Warner Bros. Interactive Entertainment et de Player First Games. Et que plus de 60 000 joueurs comptent, le jeu a réussi à accumuler avant même sa sortie stimulera sans aucun doute le développeur également.
Vous pouvez dire que c’est un jeu qui a l’intention de rester pendant un certain temps – vous n’exploiteriez pas autant de licences en une seule fois si ce n’était pas le cas – et je crois vraiment que j’y jouerai encore dans un an. Quand je pourrai probablement voir Neo de The Matrix faire son esquive des balles de dessin animé de Marvin le Martien, alors que certains personnages de Mortal Kombat regardent, confus quant à la raison pour laquelle un chien avec des cornes a pu les mettre le feu.
Ce jeu est magnifiquement stupide, et je l’adore. Maintenant, ne voulez-vous pas vous joindre à moi pour porter un toast ?