Le concept Metaverse a gagné beaucoup de popularité auprès de la communauté cryptographique et des sociétés de capital-risque au plus fort de la course haussière. Des sociétés comme Meta (Facebook) et Apple rejoignant le train du métaverse n’ont fait que donner plus de légitimité au concept. Cependant, l’approche des deux entreprises technologiques multimilliardaires a été assez différente à cet égard.
D’une part, Meta s’est entièrement concentré sur la réalité virtuelle (VR) et a récemment lancé de nouvelles lunettes intelligentes en partenariat avec Rayban, tandis qu’Apple a intégré une approche informatique spatiale et s’est davantage concentré sur la réalité augmentée (AR) et a lancé ses propres lunettes AR plus tôt cette année. .
Beniamin Mincu, PDG de MultiverseX, plate-forme axée sur le métaverse basée sur la blockchain, estime que l’approche informatique spatiale d’Apple est davantage adaptée à l’objectif du métaverse que la quête VR de Meta. Dans une interview exclusive avec Zhiyan Sun, rédacteur en chef de Cointelegraph, Mincu a déclaré à Cointelegraph que l’accent mis par Meta sur la réalité virtuelle pourrait être une erreur car elle n’est pas aussi intuitive, tandis que l’approche informatique spatiale d’Apple fait des lunettes AR une expérience plus intuitive.
Il a expliqué que les lunettes de Meta sont uniquement fixées sur un monde virtuel particulier, alors que le concept de métaverse concerne davantage une expérience interactive au sein de ce monde virtuel. Les lunettes se concentrent uniquement sur un cas d’utilisation, plutôt que sur plusieurs :
« Je pense que la chose la plus fondamentale qui change la conversation est de considérer une lentille ou une interface comme un dispositif informatique spatial. Je pense qu’il s’agit d’un changement de paradigme très sous-estimé introduit par Apple. C’est pourquoi l’informatique spatiale semble être la même chose, c’est-à-dire un monde différent.
L’informatique spatiale fait référence aux processus et outils utilisés pour capturer, traiter et interagir avec des données tridimensionnelles. L’informatique spatiale peut inclure l’IoT, les jumeaux numériques, l’informatique ambiante, la réalité augmentée, la réalité virtuelle, l’IA et les contrôles physiques. L’informatique spatiale est définie comme une interaction humaine avec une machine dans laquelle la machine conserve et manipule des référents à des objets et des espaces réels.
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Mincu a ajouté que les nouvelles mises à niveau techniques de MultiversX (anciennement Elrond) du 19 octobre l’aligneront bien avec l’approche informatique spatiale et la rendront plus évolutive. La mise à niveau technique apporterait des fonctionnalités clés à la plate-forme, notamment les premières propositions de blocs, le traitement des nœuds parallèles, les vérifications de signature par consensus et des améliorations dynamiques des coûts du gaz.
Ces mises à niveau techniques promettent d’augmenter le débit transactionnel de 7 fois avec des délais de confirmation plus rapides et une finalité plus courte. Entre autres changements notables, la nouvelle mise à niveau apportera une gouvernance en chaîne, une nouvelle machine virtuelle améliorée et un modèle de transaction relayé amélioré qui permettrait aux jetons fonctionnant sur le réseau de couvrir les coûts de gaz.