C’est enfin là, les amis ! Nous venons de commencer une nouvelle année. Cela dit, nous avons une autre année de jeu terminée, et nous, ici à MP1st, avons pensé qu’il serait préférable de reconnaître la crème de la crème et quels jeux se sont le plus démarqués. Alors que 2022 a déjà commencé, nous sommes là pour remettre les MP1st Year End Awards et nommer notre jeu de l’année pour 2021 !
Notez que les gagnants ici ont été choisis via le vote du personnel et ont été créés sans biais de plate-forme. En termes simples : ce sont les meilleures expériences que nous ayons eues en 2021.
MP1st Year End Awards – Gagnant du jeu de l’année 2021 :
Meilleur jeu d’action – Returnal
Le tout premier jeu AAA de Housemarque n’a pas seulement été à la hauteur, mais il a réussi à briser les attentes de tout le monde. C’est facilement l’une des meilleures surprises de l’année. Notre critique indique : « Returnal est un excellent jeu et une vitrine pour la PS5. Cela me rappelle ce que j’ai toujours aimé des jeux vidéo ; un gameplay qui vous accroche et vous permet de rester investi dans ce genre de « un quart de plus » que si peu de jeux le font de nos jours. Housemarque réussit largement avec sa première sortie AAA et a sorti ce que je pense être le premier vrai candidat au jeu de l’année pour 2021. »
(Lire la critique de MP1st Returnal ici)
Meilleur jeu d’action et d’aventure – Psychonauts 2
Double Fine est à nouveau en pleine forme avec Psychonauts 2. Non seulement c’est un charmant jeu de plateforme, mais il apporte l’humour, des personnages mémorables et, surtout, le plaisir, dans le genre. C’est une aventure que les joueurs devraient découvrir.
Meilleur audio – Retour
Lorsque la PS5 a été annoncée, l’une des principales caractéristiques déterminantes sur lesquelles Sony a insisté était le tout nouveau moteur audio Tempest de la console. Au début, beaucoup pensaient qu’il s’agissait peut-être d’un gadget utilisé uniquement à des fins de marketing, mais après la sortie de Resident Evil Village et Returnal, nous pouvons enfin voir de quoi il s’agissait. S’il y a toujours plus d’un jeu qui démontre un véritable son 3D, alors ne cherchez pas plus loin que Returnal. En associant le titre au casque Pulse de PlayStation, et bien sûr au DualSense, Returnal est capable de proposer une expérience totalement immersive grâce à l’aide des développeurs utilisant le moteur Tempest. Une véritable vitrine audio.
(Lire la critique de MP1st Returnal ici)
Meilleurs visuels dans un jeu – Forza Horizon 5
Lorsque Xbox et Playgrounds Games ont annoncé le retour de Forza Horizon 5 à l’E3 2021, nous avons tout simplement été époustouflés par les visuels qu’ils proposaient. Je ne pense pas qu’il y ait jamais eu un coureur qui ait l’air aussi beau, du moins dans le cadre d’un monde ouvert. Sur le plan visuel, Playground Games s’est vraiment surpassé, créant un monde riche et vibrant rempli d’une abondance de détails. Mieux encore, il fonctionne incroyablement bien.
Meilleur jeu de tir à la première personne – Halo Infinite
Qui l’aurait pensé ? Après une révélation désastreuse, 343 Industries se lèveraient et offriraient un jeu Halo gratuit qui en valait la peine et plus encore. Halo Infinite a réussi à faire de Call of Duty Vanguard et Battlefield 2042 notre jeu de tir à la première personne de l’année ! Notre critique indique: «Dans l’ensemble, Halo Infinite est une entrée digne de cette franchise légendaire. C’est un exploit en soi. Mais ce que j’ai vraiment apprécié, c’est le fait que 343 a pris des risques. Ces risques sont des choses qui auraient pu complètement gâcher l’expérience et détourner même les fans les plus purs et durs de la franchise. En fin de compte, ces risques ont payé. Infinite est à mon avis, le meilleur titre Halo de 343 à ce jour, et je ne pourrais pas être plus excité de voir où il va à partir d’ici.
(Lire notre critique Halo Infinite)
Jeu le plus décevant – Battlefield 2042
Pour de nombreux membres du personnel, Battlefield 2042 était censé représenter un retour à la forme pour la franchise après une longue interruption du contexte de guerre moderne. Malheureusement, comme indiqué dans la critique MP1st de James sur Battlefield 2042, le titre n’a pas été à la hauteur des attentes et a plutôt offert une expérience qui ne ressemblait plus vraiment à une expérience de Battlefield. Cela ne veut pas dire que le studio ne peut pas changer les choses, car il s’agit d’un service en direct après tout, mais ils ont un long chemin à parcourir avant qu’une grande partie des fans ne l’acceptent.
Meilleur jeu indépendant – Narita Boy
Tim Lawrence (de notre critique Narita Boy) – « Narita garçon ne devait pas être très bon. Il a été largement financé par la foule sur Kickstarter et une fois sorti, cela aurait pu être comme beaucoup de jeux Kickstarter et être un non-démarreur qui a été lancé et est tombé à plat. Mais l’équipe du Studio Koba a vraiment tiré parti de celui-ci. Ce n’est pas une expérience qui change la vie ni un voyage profondément spirituel, mais je pense que c’est un jeu rétro amusant qui comprend que c’est toujours une version moderne. C’est le genre de projet qui pousse les grands éditeurs à prendre une équipe au sérieux et à décider s’ils décident de s’associer à un éditeur ou de rester indépendants : je pense que nous verrons davantage de Studio Koba arriver dans le pipeline… euh, datastream. »
Jeu multijoueur de l’année – Halo Infinite
343 Industries remporte un autre prix de fin d’année de MP1st ! Sans surprise, le jeu est une meilleure expérience de jeu en ligne que Battlefield 2042 et COD Vanguard ! Notre critique par AJ déclare : « En bref : c’est fantastique. Le multijoueur Halo Infinite est un mélange parfait de Halo à l’ancienne, avec juste assez de flair moderne pour satisfaire les nouveaux joueurs et les fans des contemporains de Halo.
(Lire notre critique Halo Infinite)
Jeu de l’année – Il en faut deux
Surpris? Ouais, je le pensais aussi. En fin de compte, un jeu sans aucune mécanique de progression, sans armes ni explosions multijoueurs est ce qui a remporté le titre de Jeu de l’année ici sur MP1st ! Notre critique dit: «En fin de compte, c’est ce qui ressort dans It Takes Two. C’est marrant. Le jeu est amusant sans effort. Alors que le mariage du gameplay et de l’histoire n’était pas ce que j’avais espéré – je n’étais jamais vraiment investi dans la relation de May et Cody – je m’amusais constamment à le jouer. Et pour moi, c’est ce qui compte le plus. Hautement recommandé. »
(Lire notre critique It Takes Two)