vendredi, novembre 29, 2024

Moviehouse : le magnat des studios de cinéma

L’un de mes jeux préférés de mon adolescence était celui de Peter Molyneux Les films. C’était plus qu’un simple magnat/simulateur. Contrairement à l’image de Peter, c’était en fait un jeu où vous étiez libre de faire vos propres films, avec des accessoires, des angles, du montage, de la direction, tout ça. C’était une expérience immersive effrayante, addictive en plus. Pour des raisons indépendantes de ma connaissance, il n’a jamais été réédité, et les gens en parlent à peine de nos jours. J’ai été choqué de lire le communiqué de presse de Moviehouse : le magnat des studios de cinéma et découvrez qu’il a été inspiré par Les films, et il visait à être son successeur spirituel. Une toute nouvelle version de l’un de mes jeux préférés de tous les temps ? Enregistre-moi!

C’est ainsi que vous écrivez un script dans Moviehouse. Je suppose que c’est pareil dans la vraie vie.

Voici la chose. Moviehouse : le magnat des studios de cinéma est un jeu indépendant. Bien qu’il ait été publié par un éditeur avec un catalogue important (Zone d’extrémité, Escouade 51tous Costume de loisirs Larry Jeux, FAR : Voiles solitaires), la portée est minuscule. Peut-être essayer de se présenter comme le successeur d’un jeu magnanime avec une tonne de contenu comme Les films n’était pas la meilleure idée, car Cinéma est à fleur de peau. Amusant pendant quelques minutes, mais c’est super basique. J’aurais dû le voir venir au moment où le téléchargement du jeu a commencé, car il ne faisait que 900 Mo. Les visuels sont simplistes, juste un tas de feuilles, de menus et de curseurs. La bande sonore est aussi basique que la musique d’ascenseur peut l’être.

Critiques de cinéma

Le critique dégustant sa propre médecine. Aie.

Dans Cinéma, vous dirigez un studio et produisez des films, mais vous ne les faites pas exactement comme vous le souhaitez. Vous ne sélectionnez pas les scènes, les costumes et n’éditez pas la merde comme vous l’avez fait dans Les films. Dans ce jeu, vous travaillez essentiellement en tant que producteur de films de la manière la plus superficielle : dirigez le studio, embauchez des scénaristes, dites-leur sur quel genre écrire, choisissez comme trois éléments pour qu’ils élaborent un scénario, embauchez un réalisateur, faites le putain de film. Attendez que la barre d’horodatage se remplisse, et voilà, vous avez un film. Encore une fois, tout est défini dans des images, des menus et des feuilles statiques. Manager de football a plus d’action que cela. Une fois que vous avez fini de produire un film, vous décidez comment le distribuer, vous gagnez de l’argent et commencez à penser à en faire un nouveau, ainsi qu’à utiliser une partie de l’argent pour améliorer votre studio. C’est votre boucle.

Comédie cinéma

Le plus amusant que j’ai retiré de Moviehouse a été de nommer un film au hasard après un raté et de le voir recueillir les éloges du public.

Ce n’est pas une mauvaise boucle de gameplay, c’est juste très basique. Moviehouse : le magnat des studios de cinéma a une base solide pour un simulateur de production de films, mais étant donné que vous ne pouvez pas réellement faire de ces courts métrages sa principale source d’inspiration, Les films, tout ce que vous obtenez ici est un simulateur de gestion d’entreprise de base avec peu d’action, de contribution des joueurs ou d’excitation. S’il s’agissait d’un titre budgétaire disponible sur un téléphone, alors bien sûr, cela pourrait fonctionner comme un passe-temps agréable pendant quinze minutes à la fois. Ce n’est pas le cas, il est donc difficile de ne pas se souvenir que c’est loin d’être la lettre d’amour à l’opus magnum de Peter Molyneux dont il se vantait si fièrement avant sa sortie.

C’est aussi attrayant visuellement que Manager de football. Ce sont des feuilles, des menus et des curseurs. Vous ne voyez pas votre film en action, vous ne le voyez pas se faire. Ce que vous voyez le plus de votre film, c’est son affiche.

L’interface est assez intuitive, mais ne pas pouvoir faire correctement les foutus films dont on rêve est décevant, le rendu Cinéma une expérience stupidement simpliste.

Musique de fond d’ascenseur et quelques effets spéciaux. C’est ça.

Ne pas être en mesure de concevoir correctement vos films ou de les voir en cours de création rend Cinéma beaucoup moins divertissant qu’il aurait dû l’être. C’est passable, mais plus que fade.

Verdict final : 6,0

Moviehouse : The Movie Studio Tycoon est maintenant disponible sur PC.

Examiné sur Intel i7-12700H, 16 Go de RAM, RTX 3060 6 Go.

Une copie de Moviehouse: The Movie Studio Tycoon a été fournie par l’éditeur.

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